three.js 图片
时间: 2024-06-26 10:01:13 浏览: 140
Three.js是一个基于WebGL的JavaScript库,用于创建动态、交互式的3D图形和动画,特别是在浏览器中。如果你想要在Three.js中使用图片,主要有两种方式:
1. **加载图片作为纹理**:首先,你需要创建一个`TextureLoader`实例,然后使用`.load()`方法从URL加载图片。加载完成后,你可以将这个纹理应用到3D模型的材质上,比如`MeshBasicMaterial`或`MeshStandardMaterial`。
```javascript
const textureLoader = new THREE.TextureLoader();
textureLoader.load('path/to/image.jpg', function(texture) {
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ map: texture });
const mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(mesh);
});
```
2. **动态纹理**:如果你想在运行时更改3D模型的纹理,你可以创建一个`THREE.SpriteMaterial`,它可以直接使用HTML元素(包含图片)作为纹理。
```javascript
const spriteMaterial = new THREE.SpriteMaterial({
map: texture,
useScreenCoordinates: true
});
const sprite = new THREE.Sprite(spriteMaterial);
// 更新纹理
sprite.material.map = new THREE.Texture(imageElement);
```
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