three.js 精灵模型设置图片
时间: 2023-08-12 22:04:34 浏览: 130
D3D精灵显示图片~改~
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要设置精灵模型的图片,可以使用 three.js 的 Sprite 和 Texture 类。以下是设置精灵模型图片的示例代码:
```
// 创建精灵模型
var spriteMaterial = new THREE.SpriteMaterial({
map: new THREE.TextureLoader().load('path/to/image.png')
});
var sprite = new THREE.Sprite(spriteMaterial);
// 设置精灵模型尺寸
sprite.scale.set(10, 10, 1);
// 添加精灵模型到场景中
scene.add(sprite);
```
在上面的代码中,首先创建了一个 SpriteMaterial 对象,并将其中的 map 属性设置为加载进来的图片。然后创建一个 Sprite 对象,将其材质设置为 SpriteMaterial 对象。接下来可以设置精灵模型的尺寸,最后将其添加到场景中即可。
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