给一段贪吃蛇的python代码

时间: 2024-08-27 10:01:12 浏览: 73
好的,下面是一个简单的贪吃蛇游戏的Python代码示例,使用了pygame库来创建游戏界面: ```python import pygame import random # 初始化pygame pygame.init() # 设置窗口大小和标题 screen_width = 400 screen_height = 600 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) pygame.display.set_caption("贪吃蛇") snake_speed = 15 snake_color = (0, 255, 0) food_color = (255, 0, 0) # 初始化蛇的位置和大小 snake_pos = [(screen_width // 2, screen_height // 2)] snake_size = 1 direction = "right" # 定义食物生成位置 def generate_food(): while True: food_x = random.randint(0, screen_width - snake_size) food_y = random.randint(0, screen_height - snake_size) if (food_x, food_y) not in snake_pos: return food_x, food_y # 游戏主循环 while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() quit() elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_UP and direction != "down": direction = "up" elif event.key == pygame.K_DOWN and direction != "up": direction = "down" elif event.key == pygame.K_LEFT and direction != "right": direction = "left" elif event.key == pygame.K_RIGHT and direction != "left": direction = "right" # 更新蛇的位置 new_head = list(snake_pos[-1]) if direction == "up": new_head[1] -= snake_size elif direction == "down": new_head[1] += snake_size elif direction == "left": new_head[0] -= snake_size else: new_head[0] += snake_size snake_pos.append(new_head) # 检查边界和碰撞 if new_head[0] < 0 or new_head[0] >= screen_width or new_head[1] < 0 or new_head[1] >= screen_height: print("Game Over! You hit the border.") break if new_head in snake_pos[:-1]: print("Game Over! You hit yourself.") break # 移除蛇尾 snake_pos.pop(0) # 画蛇和食物 screen.fill((0, 0, 0)) for pos in snake_pos: pygame.draw.rect(screen, snake_color, [pos[0], pos[1], snake_size, snake_size]) food_x, food_y = generate_food() pygame.draw.rect(screen, food_color, [food_x, food_y, snake_size, snake_size]) # 更新屏幕 pygame.display.update() pygame.time.delay(snake_speed) # 结束游戏 pygame.quit() ```
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