使用const常量定义圆周率pi(取值为3.14159),编程从键盘输入圆的半径r,计算并输出圆的周长和面积。输出的数据保留两位小数点。
时间: 2023-05-31 16:18:13 浏览: 563
### 回答1:
const pi = 3.14159;
let r = prompt("请输入圆的半径:");
let perimeter = 2 * pi * r;
let area = pi * r * r;
console.log("圆的周长为:" + perimeter.toFixed(2));
console.log("圆的面积为:" + area.toFixed(2));
### 回答2:
在C++语言中,使用常量定义圆周率pi是非常简单的,只需在程序开头用const关键字定义一个值为3.14159的常量即可:
```c++
const double pi = 3.14159;
```
接下来,我们可以使用以下公式计算圆的周长和面积:
```c++
double r, c, s;
// 从键盘输入半径r
cin >> r;
// 计算周长和面积
c = 2 * pi * r;
s = pi * r * r;
// 输出结果
cout << fixed << setprecision(2) << "周长为:" << c << endl;
cout << fixed << setprecision(2) << "面积为:" << s << endl;
```
其中,setprecision(2)表示保留两位小数点,fixed表示输出结果按照固定的小数位进行输出。
完整的程序如下:
```c++
#include <iostream>
#include <iomanip> // 包含setprecision函数的头文件
using namespace std;
int main()
{
const double pi = 3.14159;
double r, c, s;
// 从键盘输入半径r
cin >> r;
// 计算周长和面积
c = 2 * pi * r;
s = pi * r * r;
// 输出结果
cout << fixed << setprecision(2) << "周长为:" << c << endl;
cout << fixed << setprecision(2) << "面积为:" << s << endl;
return 0;
}
```
以上就是使用const常量定义圆周率pi,计算圆的周长和面积的方法,如果你有其他问题,可以在评论区留言让我知道。
### 回答3:
要在程序中使用常量,需要使用const关键字来定义常量变量。在本题中,我们需要定义圆周率pi的常量值,因为圆周率是一个不变的值。我们可以使用如下代码来定义:
const double pi = 3.14159;
其中double类型表示定义的常量pi是一个浮点数类型。
接下来,我们需要从键盘输入圆的半径r,并计算圆的周长和面积。周长和面积的计算公式如下:
周长 = 2 * pi * r;
面积 = pi * r * r;
其中,r为圆的半径,pi为常量圆周率。
下面是完整的程序代码:
#include <iostream>
using namespace std;
const double pi = 3.14159;
int main()
{
double r, c, s;
cout << "请输入圆的半径:" << endl;
cin >> r;
c = 2 * pi * r;
s = pi * r * r;
cout << "圆的周长为:" << c << endl;
cout << "圆的面积为:" << s << endl;
return 0;
}
程序中先要求用户输入圆的半径r,然后计算圆的周长和面积,并将结果输出到屏幕上。其中,cout和cin是C++中的输入输出流对象,用于从键盘输入数据和向屏幕输出结果。
需要注意的是,我们在输出结果时需要保留两个小数点,可以使用cout的格式化输出功能来实现,如下所示:
cout << "圆的周长为:" << fixed << setprecision(2) << c << endl;
cout << "圆的面积为:" << fixed << setprecision(2) << s << endl;
其中,fixed和setprecision(2)用于设置输出结果的小数点精度为2位。
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