使用const常量定义圆周率pi(取值为3.14159),编程从键盘输入圆的半径r,计算并输出圆的周长和面积。输出的数据保留两位小数点。

时间: 2023-05-31 14:18:13 浏览: 391
### 回答1: const pi = 3.14159; let r = prompt("请输入圆的半径:"); let perimeter = 2 * pi * r; let area = pi * r * r; console.log("圆的周长为:" + perimeter.toFixed(2)); console.log("圆的面积为:" + area.toFixed(2)); ### 回答2: 在C++语言中,使用常量定义圆周率pi是非常简单的,只需在程序开头用const关键字定义一个值为3.14159的常量即可: ```c++ const double pi = 3.14159; ``` 接下来,我们可以使用以下公式计算圆的周长和面积: ```c++ double r, c, s; // 从键盘输入半径r cin >> r; // 计算周长和面积 c = 2 * pi * r; s = pi * r * r; // 输出结果 cout << fixed << setprecision(2) << "周长为:" << c << endl; cout << fixed << setprecision(2) << "面积为:" << s << endl; ``` 其中,setprecision(2)表示保留两位小数点,fixed表示输出结果按照固定的小数位进行输出。 完整的程序如下: ```c++ #include <iostream> #include <iomanip> // 包含setprecision函数的头文件 using namespace std; int main() { const double pi = 3.14159; double r, c, s; // 从键盘输入半径r cin >> r; // 计算周长和面积 c = 2 * pi * r; s = pi * r * r; // 输出结果 cout << fixed << setprecision(2) << "周长为:" << c << endl; cout << fixed << setprecision(2) << "面积为:" << s << endl; return 0; } ``` 以上就是使用const常量定义圆周率pi,计算圆的周长和面积的方法,如果你有其他问题,可以在评论区留言让我知道。 ### 回答3: 要在程序中使用常量,需要使用const关键字来定义常量变量。在本题中,我们需要定义圆周率pi的常量值,因为圆周率是一个不变的值。我们可以使用如下代码来定义: const double pi = 3.14159; 其中double类型表示定义的常量pi是一个浮点数类型。 接下来,我们需要从键盘输入圆的半径r,并计算圆的周长和面积。周长和面积的计算公式如下: 周长 = 2 * pi * r; 面积 = pi * r * r; 其中,r为圆的半径,pi为常量圆周率。 下面是完整的程序代码: #include <iostream> using namespace std; const double pi = 3.14159; int main() { double r, c, s; cout << "请输入圆的半径:" << endl; cin >> r; c = 2 * pi * r; s = pi * r * r; cout << "圆的周长为:" << c << endl; cout << "圆的面积为:" << s << endl; return 0; } 程序中先要求用户输入圆的半径r,然后计算圆的周长和面积,并将结果输出到屏幕上。其中,cout和cin是C++中的输入输出流对象,用于从键盘输入数据和向屏幕输出结果。 需要注意的是,我们在输出结果时需要保留两个小数点,可以使用cout的格式化输出功能来实现,如下所示: cout << "圆的周长为:" << fixed << setprecision(2) << c << endl; cout << "圆的面积为:" << fixed << setprecision(2) << s << endl; 其中,fixed和setprecision(2)用于设置输出结果的小数点精度为2位。

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