写出邻接矩阵存储下的该部分代码

时间: 2024-01-18 08:08:29 浏览: 56
如果用邻接矩阵表示图,第一个邻接点可以通过遍历第v行的元素来获取,下一个邻接点可以通过遍历第v行从w+1开始的元素来获取。代码如下: ```python class Graph: def __init__(self, V): self.V = V self.adj = [[0] * V for i in range(V)] def addEdge(self, v, w): self.adj[v][w] = 1 self.adj[w][v] = 1 def firstNeighbor(self, v): for i in range(self.V): if self.adj[v][i] == 1: return i return -1 def nextNeighbor(self, v, w): for i in range(w+1, self.V): if self.adj[v][i] == 1: return i return -1 ``` 其中,V表示顶点数,adj是邻接矩阵,firstNeighbor方法返回顶点v的第一个邻接点,nextNeighbor方法返回v的邻接矩阵中,w之后的下一个邻接点。
相关问题

C++深度优先搜索算法如何根据邻接矩阵遍历出所有的路径的,请给出详细的原理解释和代码声明

在C++中,深度优先搜索(Depth-First Search, DFS)通常用来寻找图中的路径,包括从起点到终点的所有可能路径。对于邻接矩阵存储的图,DFS可以通过递归的方式进行遍历。 **原理解释**[^1]: DFS的基本思想是从起始节点开始,沿着一条未访问过的边深入探索,直到找到终止节点或无法继续为止,然后回溯到之前的节点并尝试其他未走过的路径。对于每个节点,我们标记它已访问过,避免重复遍历。 **代码示例**[^2]: ```cpp #include <iostream> #include <vector> using namespace std; // 标记邻接矩阵中节点的状态,未访问为0,已访问为1 #define UNVISITED 0 #define VISITED 1 // 深度优先遍历函数 void dfs(vector<vector<int>>& graph, vector<int>& visited, int node, vector<int>& path) { visited[node] = VISITED; // 标记当前节点已访问 path.push_back(node); // 添加当前节点到路径 // 遍历邻居节点 for (int i = 0; i < graph[node].size(); ++i) { if (visited[graph[node][i]] == UNVISITED) { // 如果邻居节点未访问 dfs(graph, visited, graph[node][i], path); // 递归调用dfs } } // 当遍历完所有邻居节点后,回溯并移除当前节点 visited[node] = UNVISITED; path.pop_back(); } // 主函数,用于测试 void findPaths(vector<vector<int>>& graph, int startNode) { vector<int> visited(graph.size(), UNVISITED); vector<int> path; dfs(graph, visited, startNode, path); // 输出路径 for (int i = 0; i < path.size(); ++i) { cout << "Path: "; for (int j = path.size() - 1; j >= i; --j) { cout << path[j] << " -> "; } cout << startNode << endl; } } int main() { // 假设我们有一个邻接矩阵代表的图... // 注意:这里省略实际的邻接矩阵初始化部分 findPaths(adjMatrix, startNode); // 调用findPaths函数,传入起始节点 return 0; } ``` 在这个例子中,`adjMatrix`是一个二维数组,表示图的邻接矩阵。`startNode`是要从哪个节点开始遍历。`dfs`函数会找出以`startNode`为起点的所有路径。

用c语言写一个代码,可以运行的,需求如下 1.选择邻接矩阵或邻接表其中一种对图进行存储; 2.实现图的广度优先和深度优先两种遍历方法; 3.实现图的最小生成树算法,Prim或kruskal算法二者均需实现

好的,这是一个比较全面的图论算法,下面是 C 语言的实现: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #define MAX_VERTEX_NUM 20 // 图的最大顶点数 // 定义邻接矩阵结构体 typedef struct { int arcs[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; // 存储边的权值 int num_vertex; // 顶点数 } MGraph; // 定义邻接表结构体 typedef struct ArcNode { int adjvex; // 邻接点的下标 int weight; // 权值 struct ArcNode *next; // 指向下一个邻接点的指针 } ArcNode; typedef struct VNode { int data; // 顶点的数据 ArcNode *first; // 指向第一个邻接点的指针 } VNode, AdjList[MAX_VERTEX_NUM]; typedef struct { AdjList adjList; int num_vertex; // 顶点数 } ALGraph; // 初始化邻接矩阵 void initMGraph(MGraph *graph) { int i, j; printf("请输入顶点数:"); scanf("%d", &graph->num_vertex); // 输入边的权值 printf("请输入每条边的权值:\n"); for (i = 0; i < graph->num_vertex; i++) { for (j = 0; j < graph->num_vertex; j++) { scanf("%d", &graph->arcs[i][j]); } } } // 初始化邻接表 void initALGraph(ALGraph *graph) { int i, j, k, weight; ArcNode *p; printf("请输入顶点数:"); scanf("%d", &graph->num_vertex); // 输入顶点的数据 printf("请输入每个顶点的数据:\n"); for (i = 0; i < graph->num_vertex; i++) { graph->adjList[i].data = i; graph->adjList[i].first = NULL; } // 输入边的权值 printf("请输入每条边的起点、终点和权值:\n"); for (k = 0; k < graph->num_vertex; k++) { scanf("%d %d %d", &i, &j, &weight); p = (ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode)); p->adjvex = j; p->weight = weight; p->next = graph->adjList[i].first; graph->adjList[i].first = p; // 无向图需加上下面这部分 p = (ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode)); p->adjvex = i; p->weight = weight; p->next = graph->adjList[j].first; graph->adjList[j].first = p; } } // 广度优先遍历 void BFS(MGraph graph, int start) { int i, j; bool visited[MAX_VERTEX_NUM] = {false}; // 记录每个顶点是否被访问过 int queue[MAX_VERTEX_NUM], front = 0, rear = 0; // 定义队列,front 表示队头,rear 表示队尾 printf("广度优先遍历结果:"); printf("%d ", start); visited[start] = true; queue[rear++] = start; // 将起点入队 while (front != rear) { // 队列不为空 i = queue[front++]; // 出队 for (j = 0; j < graph.num_vertex; j++) { if (graph.arcs[i][j] != 0 && visited[j] == false) { // 如果 i 和 j 有边,并且 j 没有被访问过 printf("%d ", j); visited[j] = true; queue[rear++] = j; // 将 j 入队 } } } printf("\n"); } void BFS_AL(ALGraph graph, int start) { int i; bool visited[MAX_VERTEX_NUM] = {false}; // 记录每个顶点是否被访问过 int queue[MAX_VERTEX_NUM], front = 0, rear = 0; // 定义队列,front 表示队头,rear 表示队尾 ArcNode *p; printf("广度优先遍历结果:"); printf("%d ", start); visited[start] = true; queue[rear++] = start; // 将起点入队 while (front != rear) { // 队列不为空 i = queue[front++]; // 出队 p = graph.adjList[i].first; while (p != NULL) { if (visited[p->adjvex] == false) { // 如果 j 没有被访问过 printf("%d ", p->adjvex); visited[p->adjvex] = true; queue[rear++] = p->adjvex; // 将 j 入队 } p = p->next; } } printf("\n"); } // 深度优先遍历 void DFS(MGraph graph, int start, bool visited[]) { int i; visited[start] = true; printf("%d ", start); for (i = 0; i < graph.num_vertex; i++) { if (graph.arcs[start][i] != 0 && visited[i] == false) { // 如果 start 和 i 有边,并且 i 没有被访问过 DFS(graph, i, visited); } } } void DFS_AL(ALGraph graph, int start, bool visited[]) { ArcNode *p; visited[start] = true; printf("%d ", start); p = graph.adjList[start].first; while (p != NULL) { if (visited[p->adjvex] == false) { // 如果 j 没有被访问过 DFS_AL(graph, p->adjvex, visited); } p = p->next; } } // 深度优先遍历的入口函数 void DFSTraverse(MGraph graph) { int i; bool visited[MAX_VERTEX_NUM] = {false}; printf("深度优先遍历结果:"); for (i = 0; i < graph.num_vertex; i++) { if (visited[i] == false) { DFS(graph, i, visited); } } printf("\n"); } void DFSTraverse_AL(ALGraph graph) { int i; bool visited[MAX_VERTEX_NUM] = {false}; printf("深度优先遍历结果:"); for (i = 0; i < graph.num_vertex; i++) { if (visited[i] == false) { DFS_AL(graph, i, visited); } } printf("\n"); } // Prim 算法 void Prim(MGraph graph) { int i, j, k, min, sum = 0; int lowcost[MAX_VERTEX_NUM], closest[MAX_VERTEX_NUM]; for (i = 1; i < graph.num_vertex; i++) { lowcost[i] = graph.arcs[0][i]; closest[i] = 0; } for (i = 1; i < graph.num_vertex; i++) { min = 0x7fffffff; for (j = 1; j < graph.num_vertex; j++) { if (lowcost[j] != 0 && lowcost[j] < min) { min = lowcost[j]; k = j; } } printf("%d %d %d\n", closest[k], k, min); sum += min; lowcost[k] = 0; for (j = 1; j < graph.num_vertex; j++) { if (graph.arcs[k][j] != 0 && graph.arcs[k][j] < lowcost[j]) { lowcost[j] = graph.arcs[k][j]; closest[j] = k; } } } printf("最小生成树的权值之和为:%d\n", sum); } // Kruskal 算法 typedef struct { int u, v; // 两个端点的下标 int weight; // 权值 } Edge; int cmp(const void *a, const void *b) { // 比较函数 return ((Edge*)a)->weight - ((Edge*)b)->weight; } int Find(int parent[], int f) { // 找父节点 if (parent[f] == f) return f; else return parent[f] = Find(parent, parent[f]); } void Kruskal(MGraph graph) { int i, j, k, sum = 0; int parent[MAX_VERTEX_NUM]; Edge edges[MAX_VERTEX_NUM]; for (i = 0, k = 0; i < graph.num_vertex; i++) { for (j = i + 1; j < graph.num_vertex; j++) { if (graph.arcs[i][j] != 0) { edges[k].u = i; edges[k].v = j; edges[k].weight = graph.arcs[i][j]; k++; } } } qsort(edges, k, sizeof(edges[0]), cmp); // 将边按权值从小到大排序 for (i = 0; i < graph.num_vertex; i++) { parent[i] = i; // 初始化每个点的父节点为其本身 } printf("最小生成树的边为:\n"); for (i = 0; i < k; i++) { int faU = Find(parent, edges[i].u); int faV = Find(parent, edges[i].v); if (faU != faV) { // 如果 u 和 v 不在同一个连通块中 printf("%d %d %d\n", edges[i].u, edges[i].v, edges[i].weight); sum += edges[i].weight; parent[faU] = faV; // 将 u 的父节点设为 v } } printf("最小生成树的权值之和为:%d\n", sum); } int main() { MGraph graph_M; ALGraph graph_AL; int choice; printf("请选择图的存储方式(1.邻接矩阵,2.邻接表):"); scanf("%d", &choice); if (choice == 1) { initMGraph(&graph_M); BFS(graph_M, 0); DFSTraverse(graph_M); Prim(graph_M); Kruskal(graph_M); } else { initALGraph(&graph_AL); BFS_AL(graph_AL, 0); DFSTraverse_AL(graph_AL); // Prim 和 Kruskal 算法同上 } return 0; } ``` 注意:这只是一个简单的实现,如果需要在实际项目中使用,还需要考虑更多的情况,比如错误处理、异常情况处理等。
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