pyside制作按钮文字动画为何使用QPropertyAnimation没有效果但是setText有效果

时间: 2024-05-30 13:15:43 浏览: 172
可能是因为QPropertyAnimation是用于动画属性的值,而setText是直接设置属性的值。在按钮上使用QPropertyAnimation可能需要指定要动画的属性,例如按钮的背景颜色、边框宽度等。如果您只想动画按钮上的文字,可以尝试使用QGraphicsOpacityEffect来实现透明度动画。
相关问题

pyside使用QGraphicsOpacityEffect动画化按钮文字

下面是一个简单的示例代码,演示如何使用QGraphicsOpacityEffect动画化按钮文字: ```python from PySide2.QtGui import * from PySide2.QtWidgets import * class MainWindow(QMainWindow): def __init__(self): super().__init__() # 创建按钮 self.button = QPushButton("Hello World!", self) self.button.setGeometry(50, 50, 100, 50) # 创建QGraphicsOpacityEffect self.opacity_effect = QGraphicsOpacityEffect(self) self.opacity_effect.setOpacity(0.0) self.button.setGraphicsEffect(self.opacity_effect) # 创建动画 self.animation = QPropertyAnimation(self.opacity_effect, b"opacity") self.animation.setDuration(1000) self.animation.setStartValue(0.0) self.animation.setEndValue(1.0) # 连接按钮信号和槽函数 self.button.clicked.connect(self.animate_text) def animate_text(self): # 开始动画 self.animation.start() if __name__ == "__main__": app = QApplication([]) window = MainWindow() window.show() app.exec_() ``` 在这个例子中,我们首先创建了一个QPushButton,并将它的Graphics Effect设置为QGraphicsOpacityEffect。我们将QGraphicsOpacityEffect的Opacity属性设置为0.0,这样按钮的文字就会变得透明。接下来,我们创建了一个QPropertyAnimation对象,用于动画化QGraphicsOpacityEffect的Opacity属性。我们将动画的起始值设置为0.0,结束值设置为1.0,这样按钮的文字就会从透明变成不透明。最后,我们连接按钮的clicked信号和animate_text槽函数,用于启动动画。当用户点击按钮时,我们将启动动画,使按钮的文字逐渐变得不透明。

pyside6 实现按钮文字消失动画

下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用PySide6库来实现按钮文字消失动画: ```python from PySide6.QtCore import * from PySide6.QtGui import * from PySide6.QtWidgets import * class AnimatedButton(QPushButton): def __init__(self, text='', parent=None): super(AnimatedButton, self).__init__(text, parent) self.text_animation = QPropertyAnimation(self, b'text') self.text_animation.setDuration(1000) self.text_animation.setStartValue(self.text()) self.text_animation.setEndValue('') self.clicked.connect(self.start_animation) def start_animation(self): self.text_animation.start() def setText(self, text): super(AnimatedButton, self).setText(text) self.update() def text(self): return super(AnimatedButton, self).text() def paintEvent(self, event): painter = QPainter(self) painter.setRenderHint(QPainter.Antialiasing) painter.setPen(Qt.NoPen) painter.setBrush(self.palette().button()) rect = QRect(0, 0, self.width(), self.height()) painter.drawRoundedRect(rect, 5, 5) font = self.font() font.setPointSize(12) painter.setFont(font) painter.setPen(self.palette().text().color()) text_rect = QRect(rect) text_rect.adjust(10, 0, -10, 0) option = QStyleOptionButton() option.initFrom(self) option.text = self.text() option.rect = text_rect self.style().drawControl(QStyle.CE_PushButton, option, painter, self) if __name__ == '__main__': app = QApplication([]) button = AnimatedButton('Click me!') button.show() app.exec_() ``` 在这个示例中,我们自定义了一个PushButton控件,名为AnimatedButton。我们使用QPropertyAnimation对象来实现按钮文字消失的动画效果。在构造函数中,我们创建了一个QPropertyAnimation对象,并将其设置为动画属性为按钮的text属性。我们还设置了动画的开始和结束值,以及其持续时间为1秒。 在按钮被点击时,我们调用start_animation()方法来启动动画。在setText()和text()方法中,我们使用QPushButton类的相应方法来实现对按钮文本的设置和获取。 在paintEvent()方法中,我们绘制了按钮的背景和边框,并使用样式绘制按钮文本。我们使用QStyleOptionButton类来设置按钮的样式选项,并使用样式绘制按钮。
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