golang 状态机库
时间: 2023-10-02 11:05:03 浏览: 31
在Go语言中,有很多状态机库可以选择。下面是其中一些比较常用的状态机库:
1. github.com/looplab/fsm :该库提供了一个简单的有限状态机(FSM)实现,支持自定义状态和转换函数。
2. github.com/ryanfaerman/fsm :该库提供了一个轻量级的状态机实现,支持动态状态转换和条件转换。
3. github.com/loopmachine/go-fsm :该库提供了一个基于接口的状态机实现,支持自定义状态和事件。
4. github.com/eternal-flame-AD/go-state-machine :该库提供了一个高度可定制的状态机实现,支持异步事件处理和状态转换。
5. github.com/loopmachine/go-fsm :该库提供了一个基于接口的状态机实现,支持自定义状态和事件。
以上是一些比较常用的Golang状态机库,你可以根据需要选择适合自己项目的库。
相关问题
golang 检查websock连接状态
在 Golang 中,可以使用 `net/http` 包提供的 `http.ResponseWriter` 和 `http.Request` 对象来处理 WebSocket 连接。
要检查 WebSocket 连接状态,可以使用 `http.ResponseWriter` 对象的 `CloseNotify()` 方法。该方法返回一个 `chan bool` 类型的通道,当客户端关闭连接时,该通道将被关闭。我们可以在服务器端通过监听该通道来检查 WebSocket 连接状态。
下面是一个使用 `CloseNotify()` 方法检查 WebSocket 连接状态的示例代码:
```go
func serveWebSocket(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
// 升级 HTTP 连接为 WebSocket 连接
conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
if err != nil {
log.Println("upgrade error:", err)
return
}
defer conn.Close()
// 监听连接关闭事件
closeChan := make(chan bool)
go func() {
select {
case <-closeChan:
// 连接已关闭
log.Println("connection closed")
}
}()
conn.SetCloseHandler(func(code int, text string) error {
closeChan <- true
return nil
})
// 处理 WebSocket 消息
for {
_, message, err := conn.ReadMessage()
if err != nil {
log.Println("read error:", err)
closeChan <- true
break
}
log.Printf("recv: %s\n", message)
}
}
```
在上面的代码中,我们首先升级 HTTP 连接为 WebSocket 连接,然后创建一个通道 `closeChan` 来监听连接关闭事件。
在 `conn.SetCloseHandler()` 方法中,我们定义了一个回调函数来处理连接关闭事件。当客户端关闭连接时,该回调函数会将 `closeChan` 通道关闭,从而触发连接关闭事件。
在主循环中,我们使用 `conn.ReadMessage()` 方法读取客户端发送的消息。如果读取失败,说明连接已关闭,我们也需要将 `closeChan` 通道关闭,从而触发连接关闭事件。
以上就是一个简单的使用 `CloseNotify()` 方法检查 WebSocket 连接状态的示例代码。
golang从客户端检测websock连接状态
在 Golang 中,可以使用 `github.com/gorilla/websocket` 包提供的 `*websocket.Conn` 对象来处理 WebSocket 连接。
要检测 WebSocket 连接状态,可以使用 `*websocket.Conn` 对象的 `CloseHandler()` 方法。该方法接收一个函数作为参数,当连接关闭时会调用该函数。我们可以在该函数中检测连接状态。
下面是一个使用 `CloseHandler()` 方法检测 WebSocket 连接状态的示例代码:
```go
conn, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial("ws://localhost:8080/ws", nil)
if err != nil {
log.Fatal("dial error:", err)
}
// 监听连接关闭事件
closeChan := make(chan struct{})
conn.SetCloseHandler(func(code int, text string) error {
closeChan <- struct{}{}
return nil
})
// 向服务器发送消息
err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("hello"))
if err != nil {
log.Println("write error:", err)
}
// 检测连接状态
for {
select {
case <-closeChan:
log.Println("connection closed")
return
default:
_, _, err := conn.ReadMessage()
if err != nil {
log.Println("read error:", err)
closeChan <- struct{}{}
return
}
log.Println("connection is alive")
time.Sleep(time.Second)
}
}
```
在上面的代码中,我们首先通过 `websocket.DefaultDialer.Dial()` 方法建立一个 WebSocket 连接。
然后,我们使用 `conn.SetCloseHandler()` 方法定义一个回调函数来处理连接关闭事件。当连接关闭时,该回调函数会向 `closeChan` 通道发送一个空结构体。
在主循环中,我们使用 `conn.ReadMessage()` 方法读取服务器发送的消息。如果读取失败,说明连接已关闭,我们也需要向 `closeChan` 通道发送一个空结构体,从而触发连接关闭事件。
在主循环中,我们还使用 `default:` 分支来定期检测连接状态。如果连接仍然存活,我们会打印一条日志来表示连接仍然存活。
以上就是一个简单的使用 `CloseHandler()` 方法检测 WebSocket 连接状态的示例代码。