golang 状态机库

时间: 2023-10-02 11:05:03 浏览: 31
在Go语言中,有很多状态机库可以选择。下面是其中一些比较常用的状态机库: 1. github.com/looplab/fsm :该库提供了一个简单的有限状态机(FSM)实现,支持自定义状态和转换函数。 2. github.com/ryanfaerman/fsm :该库提供了一个轻量级的状态机实现,支持动态状态转换和条件转换。 3. github.com/loopmachine/go-fsm :该库提供了一个基于接口的状态机实现,支持自定义状态和事件。 4. github.com/eternal-flame-AD/go-state-machine :该库提供了一个高度可定制的状态机实现,支持异步事件处理和状态转换。 5. github.com/loopmachine/go-fsm :该库提供了一个基于接口的状态机实现,支持自定义状态和事件。 以上是一些比较常用的Golang状态机库,你可以根据需要选择适合自己项目的库。
相关问题

golang 检查websock连接状态

在 Golang 中,可以使用 `net/http` 包提供的 `http.ResponseWriter` 和 `http.Request` 对象来处理 WebSocket 连接。 要检查 WebSocket 连接状态,可以使用 `http.ResponseWriter` 对象的 `CloseNotify()` 方法。该方法返回一个 `chan bool` 类型的通道,当客户端关闭连接时,该通道将被关闭。我们可以在服务器端通过监听该通道来检查 WebSocket 连接状态。 下面是一个使用 `CloseNotify()` 方法检查 WebSocket 连接状态的示例代码: ```go func serveWebSocket(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { // 升级 HTTP 连接为 WebSocket 连接 conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil) if err != nil { log.Println("upgrade error:", err) return } defer conn.Close() // 监听连接关闭事件 closeChan := make(chan bool) go func() { select { case <-closeChan: // 连接已关闭 log.Println("connection closed") } }() conn.SetCloseHandler(func(code int, text string) error { closeChan <- true return nil }) // 处理 WebSocket 消息 for { _, message, err := conn.ReadMessage() if err != nil { log.Println("read error:", err) closeChan <- true break } log.Printf("recv: %s\n", message) } } ``` 在上面的代码中,我们首先升级 HTTP 连接为 WebSocket 连接,然后创建一个通道 `closeChan` 来监听连接关闭事件。 在 `conn.SetCloseHandler()` 方法中,我们定义了一个回调函数来处理连接关闭事件。当客户端关闭连接时,该回调函数会将 `closeChan` 通道关闭,从而触发连接关闭事件。 在主循环中,我们使用 `conn.ReadMessage()` 方法读取客户端发送的消息。如果读取失败,说明连接已关闭,我们也需要将 `closeChan` 通道关闭,从而触发连接关闭事件。 以上就是一个简单的使用 `CloseNotify()` 方法检查 WebSocket 连接状态的示例代码。

golang从客户端检测websock连接状态

在 Golang 中,可以使用 `github.com/gorilla/websocket` 包提供的 `*websocket.Conn` 对象来处理 WebSocket 连接。 要检测 WebSocket 连接状态,可以使用 `*websocket.Conn` 对象的 `CloseHandler()` 方法。该方法接收一个函数作为参数,当连接关闭时会调用该函数。我们可以在该函数中检测连接状态。 下面是一个使用 `CloseHandler()` 方法检测 WebSocket 连接状态的示例代码: ```go conn, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial("ws://localhost:8080/ws", nil) if err != nil { log.Fatal("dial error:", err) } // 监听连接关闭事件 closeChan := make(chan struct{}) conn.SetCloseHandler(func(code int, text string) error { closeChan <- struct{}{} return nil }) // 向服务器发送消息 err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("hello")) if err != nil { log.Println("write error:", err) } // 检测连接状态 for { select { case <-closeChan: log.Println("connection closed") return default: _, _, err := conn.ReadMessage() if err != nil { log.Println("read error:", err) closeChan <- struct{}{} return } log.Println("connection is alive") time.Sleep(time.Second) } } ``` 在上面的代码中,我们首先通过 `websocket.DefaultDialer.Dial()` 方法建立一个 WebSocket 连接。 然后,我们使用 `conn.SetCloseHandler()` 方法定义一个回调函数来处理连接关闭事件。当连接关闭时,该回调函数会向 `closeChan` 通道发送一个空结构体。 在主循环中,我们使用 `conn.ReadMessage()` 方法读取服务器发送的消息。如果读取失败,说明连接已关闭,我们也需要向 `closeChan` 通道发送一个空结构体,从而触发连接关闭事件。 在主循环中,我们还使用 `default:` 分支来定期检测连接状态。如果连接仍然存活,我们会打印一条日志来表示连接仍然存活。 以上就是一个简单的使用 `CloseHandler()` 方法检测 WebSocket 连接状态的示例代码。

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