为什么队列输出不了完整的拓扑排序1
时间: 2023-11-12 18:20:37 浏览: 38
队列输出不了完整的拓扑排序可能是因为存在环路,导致无法进行拓扑排序。在进行拓扑排序时,需要先找到没有依赖关系的节点,将其加入队列中,并删除它与其他节点的依赖关系,然后重复上述过程,直到所有节点被处理完毕。
如果存在环路,则会出现节点之间互相依赖的情况,无法确定先后顺序,因此无法进行拓扑排序。此时,输出的拓扑排序结果可能不完整,缺少一些节点。
要解决这个问题,可以通过检测是否存在环路来避免输出不完整的拓扑排序结果。如果存在环路,则说明图中存在节点互相依赖的情况,无法进行拓扑排序。可以使用深度优先搜索或拓扑排序算法来检测是否存在环路。如果存在环路,则无法进行拓扑排序。
相关问题
c语言队列实现拓扑排序
拓扑排序是一种基于有向无环图(DAG)的排序算法,它将图中的节点按照一定的规则排序,使得所有的有向边从排在前面的节点指向排在后面的节点。在拓扑排序中,入度为 0 的节点可以先被处理,因为它们没有任何依赖关系,而出度为 0 的节点则不能先处理,因为它们依赖于其他节点。
下面是一个基于 C 语言队列实现拓扑排序的代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAXVEX 100 // 最大顶点数
typedef struct EdgeNode { // 边表节点
int adjvex; // 邻接点域,存储该顶点的下标
int weight; // 权值
struct EdgeNode *next; // 链域,指向下一个邻接点
} EdgeNode;
typedef struct VertexNode { // 顶点表结构体
int in; // 顶点入度
char data; // 顶点数据
EdgeNode *firstedge; // 边表头指针
} VertexNode, AdjList[MAXVEX];
typedef struct { // 队列结构体
int data[MAXVEX];
int front, rear;
} Queue;
void InitQueue(Queue *Q); // 初始化队列
void EnQueue(Queue *Q, int x); // 入队
int DeQueue(Queue *Q); // 出队
int TopologicalSort(AdjList G, int n); // 拓扑排序
int main() {
AdjList G;
int n, m, i, j, k;
printf("请输入顶点数和边数:");
scanf("%d%d", &n, &m);
for (i = 0; i < n; i++) { // 初始化顶点表
G[i].in = 0;
G[i].data = 'A' + i;
G[i].firstedge = NULL;
}
for (k = 0; k < m; k++) { // 建立边表
printf("请输入边(Vi,Vj)的顶点序号:");
scanf("%d%d", &i, &j);
EdgeNode *e = (EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode));
e->adjvex = j;
e->next = G[i].firstedge;
G[i].firstedge = e;
G[j].in++; // 统计入度
}
TopologicalSort(G, n); // 拓扑排序
return 0;
}
void InitQueue(Queue *Q) {
Q->front = 0;
Q->rear = 0;
}
void EnQueue(Queue *Q, int x) {
Q->data[Q->rear++] = x;
}
int DeQueue(Queue *Q) {
return Q->data[Q->front++];
}
int TopologicalSort(AdjList G, int n) {
int i, j, k;
Queue Q;
InitQueue(&Q);
for (i = 0; i < n; i++) {
if (G[i].in == 0) { // 入度为 0 的顶点入队
EnQueue(&Q, i);
}
}
while (Q.front != Q.rear) {
int v = DeQueue(&Q);
printf("%c ", G[v].data); // 输出拓扑排序结果
EdgeNode *e = G[v].firstedge; // 访问此顶点的所有邻接点
while (e != NULL) {
if (--G[e->adjvex].in == 0) { // 将入度为 0 的邻接点入队
EnQueue(&Q, e->adjvex);
}
e = e->next;
}
}
return 0;
}
```
在代码中,我们首先定义了边表节点和顶点表结构体,然后根据用户输入的顶点数和边数,建立起图的边表和顶点表。在拓扑排序中,我们需要统计每个顶点的入度,并将入度为 0 的顶点加入队列中。然后依次访问队列中的顶点,输出拓扑排序结果,并将其邻接点的入度减 1,如果邻接点的入度为 0,则将其加入队列中。最后我们可以得到图的拓扑排序结果。
用队列完成拓扑排序C语言代码
以下是使用队列完成拓扑排序的C语言代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX_VERTEX_NUM 100 // 最大顶点数
typedef struct ArcNode {
int adjvex; // 邻接点下标
struct ArcNode *next; // 指向下一个邻接点的指针
} ArcNode;
typedef struct VertexNode {
int indegree; // 顶点入度
ArcNode *firstarc; // 指向第一个邻接点的指针
} VertexNode;
typedef struct {
VertexNode vexs[MAX_VERTEX_NUM]; // 顶点数组
int vexnum; // 顶点数
int arcnum; // 弧数
} ALGraph;
typedef struct {
int data[MAX_VERTEX_NUM]; // 存储队列元素的数组
int front; // 队头指针
int rear; // 队尾指针
} Queue;
void InitQueue(Queue *Q) { // 初始化队列
Q->front = Q->rear = 0;
}
int QueueEmpty(Queue *Q) { // 判断队列是否为空
return Q->front == Q->rear;
}
int EnQueue(Queue *Q, int e) { // 入队
if ((Q->rear + 1) % MAX_VERTEX_NUM == Q->front) { // 队列已满
return 0;
}
Q->data[Q->rear] = e;
Q->rear = (Q->rear + 1) % MAX_VERTEX_NUM;
return 1;
}
int DeQueue(Queue *Q, int *e) { // 出队
if (QueueEmpty(Q)) { // 队列为空
return 0;
}
*e = Q->data[Q->front];
Q->front = (Q->front + 1) % MAX_VERTEX_NUM;
return 1;
}
void CreateALGraph(ALGraph *G) { // 创建有向图
int i, j, k;
int v1, v2;
ArcNode *p;
printf("请输入有向图的顶点数和弧数:");
scanf("%d%d", &G->vexnum, &G->arcnum);
printf("请输入有向图的顶点:");
for (i = 0; i < G->vexnum; i++) { // 初始化顶点数组
scanf("%d", &j);
G->vexs[i].indegree = 0;
G->vexs[i].firstarc = NULL;
}
printf("请输入有向图的弧(起点 终点):\n");
for (k = 0; k < G->arcnum; k++) { // 构造邻接表
scanf("%d%d", &v1, &v2);
p = (ArcNode *) malloc(sizeof(ArcNode));
p->adjvex = v2;
p->next = G->vexs[v1].firstarc;
G->vexs[v1].firstarc = p;
G->vexs[v2].indegree++;
}
}
void TopologicalSort(ALGraph *G) { // 拓扑排序
int i, e, count = 0;
ArcNode *p;
Queue Q;
InitQueue(&Q); // 初始化队列
for (i = 0; i < G->vexnum; i++) { // 将入度为0的顶点入队
if (G->vexs[i].indegree == 0) {
EnQueue(&Q, i);
}
}
while (!QueueEmpty(&Q)) { // 队列不为空时
DeQueue(&Q, &e); // 取出队头元素
printf("%d ", e); // 输出该顶点
count++; // 统计已输出的顶点数
for (p = G->vexs[e].firstarc; p != NULL; p = p->next) { // 将所有以该顶点为起点的弧的终点的入度减1
if (--G->vexs[p->adjvex].indegree == 0) { // 若终点的入度为0,则入队
EnQueue(&Q, p->adjvex);
}
}
}
if (count == G->vexnum) { // 输出顶点数等于图中顶点数,说明拓扑排序成功
printf("\n拓扑排序成功!\n");
} else { // 输出顶点数小于图中顶点数,说明存在回路
printf("\n该有向图存在回路!\n");
}
}
int main() {
ALGraph G;
CreateALGraph(&G);
TopologicalSort(&G);
return 0;
}
```
该代码实现了通过邻接表表示的有向图进行拓扑排序,并使用队列来存储入度为0的顶点。其中,`CreateALGraph`函数用于创建有向图,`TopologicalSort`函数用于进行拓扑排序。在`TopologicalSort`函数中,首先将所有入度为0的顶点入队,然后依次取出队头元素并输出,再将所有以该顶点为起点的弧的终点的入度减1,若该终点的入度为0,则入队。最后,通过统计已输出的顶点数来判断拓扑排序是否成功。如果输出的顶点数等于图中顶点数,则说明拓扑排序成功;否则,说明存在回路,即该有向图不是一个DAG。