default constructed
时间: 2023-10-07 21:14:37 浏览: 67
"Default constructed" refers to an object that has been created using its default constructor, which is a constructor that takes no arguments. When an object is default constructed, its member variables are initialized to their default values according to their types. For example, for numeric types such as int or double, the default value is 0, and for bool, the default value is false. It is also possible for user-defined types to have a default constructor defined by the user, in which case the object is initialized according to the implementation of that constructor.
相关问题
c++中,如何删除结构体套结构体里的空包
在 C++ 中,如果你想要删除结构体套结构体(即嵌套结构体)中的空实例,你可以选择几种方法:
1. **忽略创建**:如果你只是想避免创建空的内嵌结构体实例,可以简单地跳过赋值操作,直接初始化包含它们的对象。例如:
```cpp
struct Outer {
Inner inner;
};
Outer obj; // 如果Inner不需要值,这里就不需要给inner赋值
```
2. **使用默认构造函数**:如果Inner有一个默认构造函数,可以直接让其内部保持为空状态:
```cpp
Outer obj{Inner{}};
```
3. **使用`std::optional`或`boost::optional`**:对于现代C++,可以考虑使用`std::optional`来表示可能存在也可能不存在的值,比如:
```cpp
std::optional<Inner> innerOpt;
outer.inner = innerOpt; // 空时innerOpt会自动转换为default constructed Inner
```
4. **使用智能指针**:如果Inner有析构函数,可以使用智能指针(如`std::unique_ptr`)来管理内存,这样即使内部对象为空也不会导致内存泄漏:
```cpp
Outer obj;
auto innerPtr = std::make_unique<Inner>();
obj.inner = innerPtr ? *innerPtr : nullptr;
```
5. **析构函数处理**:在结构体 Inner 的析构函数中添加代码来清理资源,即使对象为空也能确保资源安全释放。
请注意,删除"空包"通常不是优化代码的好做法,除非你在处理大量数据或者性能上有特殊需求。在大多数情况下,保持简洁清晰的代码设计更为重要。
编写一个完整的字符串类MyString, 使它具有默认构造函数、传指针构造函数、复制构造函数、析构函数、set_string, get_string,get_len gth, append,复制运算符
在C++中,我们可以创建一个名为`MyString`的自定义字符串类,以满足您的需求。这里是一个基本的设计示例:
```cpp
#include <iostream>
#include <string>
class MyString {
public:
// 默认构造函数
MyString() : str_("") {}
// 传指针构造函数
MyString(const char* str) : str_(str) {}
// 复制构造函数
MyString(const MyString& other) : str_(other.str_) {}
~MyString() {} // 析构函数
// 设置字符串成员变量
void set_string(const std::string& new_str) {
str_ = new_str;
}
// 获取字符串成员变量
const std::string& get_string() const {
return str_;
}
// 获取字符串长度
int get_length() const {
return str_.length();
}
// 追加操作
void append(const std::string& append_str) {
str_ += append_str;
}
// 复制运算符
MyString operator=(const MyString& other) {
if (this != &other) { // 防止自我赋值
str_ = other.str_;
}
return *this;
}
private:
std::string str_; // 存储字符串的变量
};
int main() {
MyString str1; // 使用默认构造函数
std::cout << "Default constructed string length: " << str1.get_length() << std::endl;
MyString str2("Hello"); // 使用传指针构造函数
std::cout << "Constructed with pointer: " << str2.get_string() << ", length: " << str2.get_length() << std::endl;
MyString str3 = "World"; // 复制构造函数
str1.append(str3);
std::cout << "Appended string: " << str1.get_string() << ", length: " << str1.get_length() << std::endl;
return 0;
}
```
在这个例子中,我们定义了一个名为`MyString`的类,包含了您提到的各种功能。在`main()`函数中,展示了如何通过各种构造函数创建并操作`MyString`对象。
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