vs2022opengl环境配置
时间: 2023-10-22 13:04:28 浏览: 128
vsopengl配置环境
vs2022opengl环境配置的步骤如下:
1. 安装vcpkg:
- 打开命令提示符或PowerShell,并导航到要安装vcpkg的目录。
- 使用Git下载vcpkg:`git clone https://github.com/microsoft/vcpkg.git`
- 进入vcpkg目录:`cd vcpkg`
- 运行bootstrap脚本:`bootstrap-vcpkg.bat`(Windows)或`./bootstrap-vcpkg.sh`(Linux/macOS)
- 完成后,设置环境变量VCPKG_ROOT指向vcpkg目录。
2. 安装所需库:
- 打开命令提示符或PowerShell,并导航到vcpkg目录。
- 安装GLFW:`vcpkg install glfw3:x64-windows`
- 安装GLEW:`vcpkg install glew:x64-windows`
- 安装GLM:`vcpkg install glm:x64-windows`
- 安装SOIL2:`vcpkg install soil2:x64-windows`
3. 配置Visual Studio 2022项目:
- 创建一个空的C++项目。
- 打开项目属性:右键单击项目->属性。
- 在属性页面中,选择“配置属性”->“常规”。
- 设置“输出目录”为你希望生成文件的目录。
- 在属性页面中,选择“配置属性”->“C/C++”->“附加包含目录”。
- 添加以下路径:`$(VCPKG_ROOT)\installed\x64-windows\include`
- 在属性页面中,选择“配置属性”->“链接器”->“常规”。
- 将“附加库目录”设置为:`$(VCPKG_ROOT)\installed\x64-windows\lib`
- 在属性页面中,选择“配置属性”->“链接器”->“输入”。
- 添加以下库依赖项:
- `glfw3.lib`
- `glew32.lib`
- `opengl32.lib`
- `soil2-debug.lib`(调试模式)
- `soil2.lib`(发布模式)
4. 创建一个简单的OpenGL项目:
- 在源文件中添加一个.cpp文件,并编写OpenGL代码。
- 例如,可以使用`#include <GL/glew.h>`和`#include <GLFW/glfw3.h>`引入OpenGL库。
- 编译并运行项目,确保没有错误。
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