android中如何使用ffmpeg提取h264文件
时间: 2023-06-18 14:04:37 浏览: 188
在Android中使用FFmpeg提取H.264文件,可以通过以下步骤进行:
1. 在Android项目中引入FFmpeg库,可以使用已经编译好的so库,也可以自行编译。
2. 在代码中调用FFmpeg的命令行进行H.264文件的提取。提取命令可以使用以下命令:
`ffmpeg -i input.mp4 -an -vcodec copy output.h264`
其中,input.mp4是输入文件,output.h264是输出文件。命令中的参数-an表示不提取音频,-vcodec copy表示直接复制视频流。
在Android中可以使用FFmpeg的Java API进行命令行调用,例如:
```
String[] cmd = {"ffmpeg", "-i", "input.mp4", "-an", "-vcodec", "copy", "output.h264"};
FFmpeg.execute(cmd);
```
注意,为了避免阻塞UI线程,建议使用异步线程调用FFmpeg命令行。
3. 提取完成后,可以使用Android的MediaCodec进行解码和播放H.264文件,也可以使用其他第三方库进行处理。
相关问题
android中如何使用ffmpeg提取h264文件,不使用ffmpeg命令
在Android中使用FFmpeg提取H.264文件可以通过FFmpeg的API实现。以下是大致的步骤:
1. 初始化FFmpeg库:可以使用av_register_all()、avcodec_register_all()等函数进行初始化。
2. 打开输入文件:使用avformat_open_input()函数打开H.264文件。
3. 查找视频流:使用avformat_find_stream_info()函数查找视频流。
4. 查找视频编码器:使用avcodec_find_decoder()函数查找H.264编码器。
5. 打开视频编码器:使用avcodec_open2()函数打开编码器。
6. 分配解码器上下文:使用avcodec_alloc_context3()函数分配解码器上下文。
7. 循环读取视频帧:使用av_read_frame()函数读取视频帧,并使用avcodec_send_packet()函数将帧数据发送给解码器。
8. 解码视频帧:使用avcodec_receive_frame()函数解码视频帧。
9. 处理解码后的视频帧:处理解码后的视频帧数据。
10. 关闭解码器:使用avcodec_close()函数关闭解码器。
11. 关闭输入文件:使用avformat_close_input()函数关闭输入文件。
具体实现细节可以参考FFmpeg的API文档和示例代码。
android中如何使用ffmpeg从mp4中提取h264,不使用ffmpeg命令
在Android中使用FFmpeg提取MP4中的H264视频流,可以使用FFmpeg的C库,以下是基本的步骤:
1. 在 Android 项目中添加 FFmpeg C库文件和头文件。
2. 使用 FFmpeg 的 API 打开 MP4 文件并解析出 H264 视频流的信息,例如视频流的宽度、高度、码率、帧率等。
3. 使用 FFmpeg 的 API 打开视频流并解码每一帧视频,将解码后的视频帧保存到文件或渲染到 Android 的 SurfaceView 上。
4. 关闭 FFmpeg 解码器和输入文件。
下面是一个简单的示例代码,可以帮助你开始使用 FFmpeg 解码 H264 视频流:
```
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <errno.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
// FFmpeg 头文件
#include "libavcodec/avcodec.h"
#include "libavformat/avformat.h"
#include "libswscale/swscale.h"
int main(int argc, char* argv[]) {
// 初始化 FFmpeg 库
av_register_all();
// 打开 MP4 文件
AVFormatContext *pFormatCtx = NULL;
if (avformat_open_input(&pFormatCtx, "input.mp4", NULL, NULL) != 0) {
printf("Error: could not open input file.\n");
return -1;
}
// 查找视频流信息
if (avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL) < 0) {
printf("Error: could not find stream information.\n");
return -1;
}
// 查找视频流索引
int videoStream = -1;
for (int i = 0; i < pFormatCtx->nb_streams; i++) {
if (pFormatCtx->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) {
videoStream = i;
break;
}
}
if (videoStream == -1) {
printf("Error: could not find video stream.\n");
return -1;
}
// 获取视频流解码器
AVCodecParameters *pCodecPar = pFormatCtx->streams[videoStream]->codecpar;
AVCodec *pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecPar->codec_id);
if (pCodec == NULL) {
printf("Error: unsupported codec.\n");
return -1;
}
// 打开视频流解码器
AVCodecContext *pCodecCtx = avcodec_alloc_context3(pCodec);
if (avcodec_parameters_to_context(pCodecCtx, pCodecPar) < 0) {
printf("Error: could not copy codec parameters to decoder context.\n");
return -1;
}
if (avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL) < 0) {
printf("Error: could not open codec.\n");
return -1;
}
// 分配视频帧缓冲区
AVFrame *pFrame = av_frame_alloc();
AVFrame *pFrameRGB = av_frame_alloc();
if (pFrameRGB == NULL || pFrame == NULL) {
printf("Error: could not allocate frame.\n");
return -1;
}
// 计算视频帧大小
int numBytes = av_image_get_buffer_size(AV_PIX_FMT_RGB24, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, 1);
uint8_t *buffer = (uint8_t *)av_malloc(numBytes * sizeof(uint8_t));
// 初始化视频帧缓冲区
av_image_fill_arrays(pFrameRGB->data, pFrameRGB->linesize, buffer, AV_PIX_FMT_RGB24, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, 1);
// 创建视频转换器
struct SwsContext *sws_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, AV_PIX_FMT_RGB24, SWS_BILINEAR, NULL, NULL, NULL);
// 读取视频帧并解码
AVPacket packet;
while (av_read_frame(pFormatCtx, &packet) >= 0) {
if (packet.stream_index == videoStream) {
avcodec_send_packet(pCodecCtx, &packet);
while (avcodec_receive_frame(pCodecCtx, pFrame) == 0) {
// 将视频帧转换为 RGB 格式
sws_scale(sws_ctx, (const uint8_t * const*)pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height, pFrameRGB->data, pFrameRGB->linesize);
// 处理 RGB 格式的视频帧,例如保存到文件或渲染到 SurfaceView 上
// ...
// 释放视频帧资源
av_frame_unref(pFrame);
}
}
av_packet_unref(&packet);
}
// 释放资源
av_free(buffer);
av_frame_free(&pFrameRGB);
av_frame_free(&pFrame);
avcodec_close(pCodecCtx);
avcodec_free_context(&pCodecCtx);
avformat_close_input(&pFormatCtx);
return 0;
}
```
这只是一个简单的示例代码,你需要根据自己的需求进行修改和扩展。同时,需要注意的是,FFmpeg 的使用需要遵循相关的协议和法律规定,不要用于非法用途。
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