android中如何使用ffmpeg提取h264文件

时间: 2023-06-18 14:04:37 浏览: 188
在Android中使用FFmpeg提取H.264文件,可以通过以下步骤进行: 1. 在Android项目中引入FFmpeg库,可以使用已经编译好的so库,也可以自行编译。 2. 在代码中调用FFmpeg的命令行进行H.264文件的提取。提取命令可以使用以下命令: `ffmpeg -i input.mp4 -an -vcodec copy output.h264` 其中,input.mp4是输入文件,output.h264是输出文件。命令中的参数-an表示不提取音频,-vcodec copy表示直接复制视频流。 在Android中可以使用FFmpeg的Java API进行命令行调用,例如: ``` String[] cmd = {"ffmpeg", "-i", "input.mp4", "-an", "-vcodec", "copy", "output.h264"}; FFmpeg.execute(cmd); ``` 注意,为了避免阻塞UI线程,建议使用异步线程调用FFmpeg命令行。 3. 提取完成后,可以使用Android的MediaCodec进行解码和播放H.264文件,也可以使用其他第三方库进行处理。
相关问题

android中如何使用ffmpeg提取h264文件,不使用ffmpeg命令

在Android中使用FFmpeg提取H.264文件可以通过FFmpeg的API实现。以下是大致的步骤: 1. 初始化FFmpeg库:可以使用av_register_all()、avcodec_register_all()等函数进行初始化。 2. 打开输入文件:使用avformat_open_input()函数打开H.264文件。 3. 查找视频流:使用avformat_find_stream_info()函数查找视频流。 4. 查找视频编码器:使用avcodec_find_decoder()函数查找H.264编码器。 5. 打开视频编码器:使用avcodec_open2()函数打开编码器。 6. 分配解码器上下文:使用avcodec_alloc_context3()函数分配解码器上下文。 7. 循环读取视频帧:使用av_read_frame()函数读取视频帧,并使用avcodec_send_packet()函数将帧数据发送给解码器。 8. 解码视频帧:使用avcodec_receive_frame()函数解码视频帧。 9. 处理解码后的视频帧:处理解码后的视频帧数据。 10. 关闭解码器:使用avcodec_close()函数关闭解码器。 11. 关闭输入文件:使用avformat_close_input()函数关闭输入文件。 具体实现细节可以参考FFmpeg的API文档和示例代码。

android中如何使用ffmpeg从mp4中提取h264,不使用ffmpeg命令

在Android中使用FFmpeg提取MP4中的H264视频流,可以使用FFmpeg的C库,以下是基本的步骤: 1. 在 Android 项目中添加 FFmpeg C库文件和头文件。 2. 使用 FFmpeg 的 API 打开 MP4 文件并解析出 H264 视频流的信息,例如视频流的宽度、高度、码率、帧率等。 3. 使用 FFmpeg 的 API 打开视频流并解码每一帧视频,将解码后的视频帧保存到文件或渲染到 Android 的 SurfaceView 上。 4. 关闭 FFmpeg 解码器和输入文件。 下面是一个简单的示例代码,可以帮助你开始使用 FFmpeg 解码 H264 视频流: ``` #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <fcntl.h> #include <errno.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> // FFmpeg 头文件 #include "libavcodec/avcodec.h" #include "libavformat/avformat.h" #include "libswscale/swscale.h" int main(int argc, char* argv[]) { // 初始化 FFmpeg 库 av_register_all(); // 打开 MP4 文件 AVFormatContext *pFormatCtx = NULL; if (avformat_open_input(&pFormatCtx, "input.mp4", NULL, NULL) != 0) { printf("Error: could not open input file.\n"); return -1; } // 查找视频流信息 if (avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL) < 0) { printf("Error: could not find stream information.\n"); return -1; } // 查找视频流索引 int videoStream = -1; for (int i = 0; i < pFormatCtx->nb_streams; i++) { if (pFormatCtx->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { videoStream = i; break; } } if (videoStream == -1) { printf("Error: could not find video stream.\n"); return -1; } // 获取视频流解码器 AVCodecParameters *pCodecPar = pFormatCtx->streams[videoStream]->codecpar; AVCodec *pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecPar->codec_id); if (pCodec == NULL) { printf("Error: unsupported codec.\n"); return -1; } // 打开视频流解码器 AVCodecContext *pCodecCtx = avcodec_alloc_context3(pCodec); if (avcodec_parameters_to_context(pCodecCtx, pCodecPar) < 0) { printf("Error: could not copy codec parameters to decoder context.\n"); return -1; } if (avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL) < 0) { printf("Error: could not open codec.\n"); return -1; } // 分配视频帧缓冲区 AVFrame *pFrame = av_frame_alloc(); AVFrame *pFrameRGB = av_frame_alloc(); if (pFrameRGB == NULL || pFrame == NULL) { printf("Error: could not allocate frame.\n"); return -1; } // 计算视频帧大小 int numBytes = av_image_get_buffer_size(AV_PIX_FMT_RGB24, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, 1); uint8_t *buffer = (uint8_t *)av_malloc(numBytes * sizeof(uint8_t)); // 初始化视频帧缓冲区 av_image_fill_arrays(pFrameRGB->data, pFrameRGB->linesize, buffer, AV_PIX_FMT_RGB24, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, 1); // 创建视频转换器 struct SwsContext *sws_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, AV_PIX_FMT_RGB24, SWS_BILINEAR, NULL, NULL, NULL); // 读取视频帧并解码 AVPacket packet; while (av_read_frame(pFormatCtx, &packet) >= 0) { if (packet.stream_index == videoStream) { avcodec_send_packet(pCodecCtx, &packet); while (avcodec_receive_frame(pCodecCtx, pFrame) == 0) { // 将视频帧转换为 RGB 格式 sws_scale(sws_ctx, (const uint8_t * const*)pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height, pFrameRGB->data, pFrameRGB->linesize); // 处理 RGB 格式的视频帧,例如保存到文件或渲染到 SurfaceView 上 // ... // 释放视频帧资源 av_frame_unref(pFrame); } } av_packet_unref(&packet); } // 释放资源 av_free(buffer); av_frame_free(&pFrameRGB); av_frame_free(&pFrame); avcodec_close(pCodecCtx); avcodec_free_context(&pCodecCtx); avformat_close_input(&pFormatCtx); return 0; } ``` 这只是一个简单的示例代码,你需要根据自己的需求进行修改和扩展。同时,需要注意的是,FFmpeg 的使用需要遵循相关的协议和法律规定,不要用于非法用途。
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