mk转bp

时间: 2023-09-11 15:05:54 浏览: 24
mk文件是Makefile文件,用于构建C/C++等程序的源代码。而bp文件则是基于Android.bp文件格式的Blueprint Build System的构建脚本文件。 如果你需要将mk文件转换成bp文件,可以尝试使用以下步骤: 1. 安装Soong插件 Soong是Android系统的构建系统,可以使用Soong插件将mk文件转换成bp文件。您可以按照以下步骤安装Soong插件: ``` $ go get -u android/soong/cmd/soong_ui ``` 2. 运行Soong插件 运行以下命令将mk文件转换成bp文件: ``` $ soong_ui --make-mode --skip-make -l --build-file /path/to/Android.bp /path/to/Android.mk ``` 其中,`/path/to/Android.bp`和`/path/to/Android.mk`分别是bp文件和mk文件的路径。 3. 调试bp文件 转换完成后,您可以使用以下命令来构建您的项目: ``` $ m ``` 如果您遇到了构建问题,可以使用以下命令来调试bp文件: ``` $ m --debug ``` 这些命令将显示构建过程中的详细日志信息,以帮助您找到并解决问题。
相关问题

android.mk转android.bp脚本

由于Android.mk和Android.bp之间的语法差异比较大,因此将Android.mk转换为Android.bp需要进行大量的手动操作。不过,我们可以编写一个脚本来自动完成一些重复性的工作,例如将源文件列表转换为`srcs`属性、将`LOCAL_SHARED_LIBRARIES`转换为`shared_libs`属性等。 以下是一个简单的Python脚本,可以将Android.mk文件转换为Android.bp文件: ```python import os import re def convert_mk_to_bp(mk_file_path, bp_file_path): with open(mk_file_path, 'r') as mk_file: content = mk_file.read() # 将源文件列表转换为srcs属性 content = re.sub(r'LOCAL_SRC_FILES\s*\+?=\s*([^\n]+)', r'srcs = [\1],', content) # 将LOCAL_CFLAGS转换为cflags属性 content = re.sub(r'LOCAL_CFLAGS\s*\+?=\s*([^\n]+)', r'cflags = [\1],', content) # 将LOCAL_SHARED_LIBRARIES转换为shared_libs属性 content = re.sub(r'LOCAL_SHARED_LIBRARIES\s*\+?=\s*([^\n]+)', r'shared_libs = [\1],', content) # 将LOCAL_STATIC_LIBRARIES转换为static_libs属性 content = re.sub(r'LOCAL_STATIC_LIBRARIES\s*\+?=\s*([^\n]+)', r'static_libs = [\1],', content) # 将LOCAL_INCLUDES转换为include_dirs属性 content = re.sub(r'LOCAL_INCLUDES\s*\+?=\s*([^\n]+)', r'include_dirs = [\1],', content) # 写入bp文件 with open(bp_file_path, 'w') as bp_file: bp_file.write('cc_library {\n') bp_file.write(f'name: "{os.path.basename(mk_file_path)}",\n') bp_file.write(content) bp_file.write('}\n') # 例子 convert_mk_to_bp('Android.mk', 'Android.bp') ``` 脚本中使用正则表达式将Android.mk文件中的每个属性转换为相应的Android.bp属性,并将其写入到Android.bp文件中。使用该脚本可以大大简化Android.mk转换为Android.bp的过程,但由于语法差异,部分属性可能需要手动调整。

Android.bp 转Android.mk

您好!将 Android.bp 文件转换为 Android.mk 文件需要进行一些手动操作。以下是大致的步骤: 1. 创建一个新的 Android.mk 文件。 2. 打开 Android.bp 文件,并找到要转换的模块。 3. 在 Android.mk 文件中,使用 `include $(CLEAR_VARS)` 来清除变量。 4. 在 Android.bp 文件中,找到模块的名称,并在 Android.mk 文件中使用 `LOCAL_MODULE := 模块名称` 来指定模块名。 5. 在 Android.bp 文件中,找到模块的类型,并在 Android.mk 文件中使用相应的 `LOCAL_MODULE_TAGS` 来指定模块类型。例如,如果是 shared_library 类型,可以使用 `LOCAL_MODULE_TAGS := shared`。 6. 在 Android.mk 文件中,使用 `LOCAL_SRC_FILES :=` 指定源文件的路径。 7. 在 Android.mk 文件中,根据需要添加其他的编译选项和链接选项。 请注意,Android.bp 和 Android.mk 是不同的构建系统文件,因此在转换过程中可能会涉及到一些细微的差异。具体转换过程可能因项目而异,需要根据实际情况进行适当的调整。 希望这些步骤能对您有所帮助!如果您有任何进一步的问题,请随时提问。

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将Android.mk转换为Android.bp的过程较为简单,可以按照以下步骤进行: 1. 创建Blueprint文件:在项目根目录下创建Android.bp文件。 2. 定义模块:在Android.bp文件中,使用cc_library或cc_binary等指令定义要转换的模块。例如: cc_library { name: "mylibrary", srcs: ["src/a.cpp", "src/b.cpp"], cflags: ["-Wall", "-O2"], shared_libs: ["lib1", "lib2"], } 这个例子定义了一个名为mylibrary的C++库,它包含了src/a.cpp和src/b.cpp两个源文件,使用了-Wall和-O2两个编译选项,并且依赖于lib1和lib2两个共享库。 3. 定义变量:在Android.bp文件中,使用variable指令定义变量,以便在整个文件中重复使用相同的值。 variable { name: "my_include_dirs", default: ["include"], } 这个例子定义了一个名为my_include_dirs的变量,它的默认值为["include"],即包含目录为include。 4. 转换规则:将Android.mk文件中的每个模块转换为相应的Android.bp指令,并将变量替换为相应的值。 include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := mylibrary LOCAL_SRC_FILES := src/a.cpp src/b.cpp LOCAL_CFLAGS := -Wall -O2 LOCAL_SHARED_LIBRARIES := lib1 lib2 include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) 转换为: cc_library { name: "mylibrary", srcs: ["src/a.cpp", "src/b.cpp"], cflags: ["-Wall", "-O2"], shared_libs: ["lib1", "lib2"], include_dirs: ["include"], } 5. 保存文件:保存Android.bp文件并使用m blueprint命令构建项目。 总之,将Android.mk转换为Android.bp的过程需要定义模块、变量和转换规则,并将变量替换为相应的值,然后保存文件并重新构建项目。
Android.mk 文件是 Android NDK(Native Development Kit)中的一个重要文件,它用于构建 Android 应用的 C/C++ 代码。Android.mk 文件是一个 Makefile,它描述了如何编译和链接 C/C++ 源代码文件以生成共享库(.so 文件)或可执行文件。 Android.mk 文件通常位于 JNI(Java Native Interface)目录下,用于指定要编译的源代码文件、编译选项、链接选项等。以下是一个示例 Android.mk 文件的简单结构: makefile LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) # 编译选项 LOCAL_CFLAGS := -Werror # 源文件 LOCAL_SRC_FILES := \ file1.c \ file2.c # 生成的共享库名称 LOCAL_MODULE := mylib include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) 在这个示例中,LOCAL_PATH 定义了当前 Android.mk 文件所在的路径。include $(CLEAR_VARS) 清空了之前的变量设置,以便重新定义新的变量。LOCAL_CFLAGS 定义了编译选项,这里设置为 -Werror 表示将所有警告视为错误。LOCAL_SRC_FILES 定义了要编译的源文件列表。LOCAL_MODULE 定义了生成的共享库的名称。 通过编写 Android.mk 文件,您可以根据项目的需求自定义编译和链接规则,以及添加其他依赖库等。完成 Android.mk 文件的编写后,可以使用 ndk-build 命令来执行编译和链接操作,生成最终的共享库文件。 请注意,Android.mk 文件在最新的 Android Gradle 插件中已经不再被推荐使用,而是使用 CMake 或 ndk-build 的 Android.bp 文件进行构建。

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