android textureview
时间: 2023-04-21 10:05:59 浏览: 128
Android TextureView是一个可用于显示视频、OpenGL场景或其他图像的视图组件。它可以在SurfaceView的基础上提供更好的灵活性和性能,因为它可以与其他视图组件进行混合和变换。TextureView可以在Android 4.0及以上版本中使用。
相关问题
android TextureView背景
TextureView是一个可以显示视频或者动画的控件,它可以作为一个普通的View来使用,可以设置背景颜色或者背景图片。你可以通过以下步骤来设置TextureView的背景:
1.在布局文件中添加TextureView控件,并设置宽高和id等属性。
2.在代码中获取TextureView控件的实例,并调用setBackground()方法设置背景颜色或者setBackgroundResource()方法设置背景图片。
下面是一个设置TextureView背景颜色的例子:
```java
TextureView textureView = findViewById(R.id.texture_view);
textureView.setBackground(new ColorDrawable(Color.BLUE));
```
下面是一个设置TextureView背景图片的例子:
```java
TextureView textureView = findViewById(R.id.texture_view);
textureView.setBackgroundResource(R.drawable.texture_bg);
```
android TextureView 水平镜像
Android的TextureView是一个轻量级的视图,用于显示来自OpenGL ES纹理的数据。如果你想实现实时水平镜像效果,你可以通过改变TextureView的坐标系来达到这个目的。首先,你需要获取TextureView的SurfaceTexture对象,并设置其像素数据的方向。这里是一种可能的方法:
1. 获取`TextureView`和`SurfaceTexture`:
```java
TextureView textureView = findViewById(R.id.texture_view);
SurfaceTexture surfaceTexture = textureView.getSurfaceTexture();
```
2. 设置SurfaceTexture方向为左到右(水平镜像):
```java
int mirrorMode = SurfaceTexture.MIRROR_MODE;
surfaceTexture.setDefaultBufferSize(view.getWidth(), view.getHeight());
surfaceTexture.setTransform(mirrorMode);
```
上面这行代码会将SurfaceTexture的方向设置为镜像模式,这意味着当向SurfaceTexture提供新的像素数据时,它们会在左右轴上翻转。
然后,当从摄像头或者其他源更新图像数据时,需要确保数据也是按照水平镜像的方式提供给SurfaceTexture。例如,在处理相机预览帧时,记得对预览帧做相应的调整。
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