QT实现傅里叶变换动画

时间: 2023-08-03 16:07:18 浏览: 114
要实现傅里叶变换动画,需要使用以下步骤: 1. 生成需要进行傅里叶变换的信号:可以使用任何一段周期性的信号,比如正弦波、方波等。 2. 对信号进行傅里叶变换:可以使用C++中的FFTW库进行傅里叶变换,也可以手动实现傅里叶变换算法。 3. 将变换结果进行可视化:可以使用QT中的QGraphicsView类或者OpenGL进行可视化。将变换结果以动画的形式展示出来。 以下是一个简单的基于QT的傅里叶变换动画示例代码: ```cpp #include <QApplication> #include <QGraphicsScene> #include <QGraphicsView> #include <QPainter> #include <QTimer> #include <complex> #include <vector> #include <fftw3.h> const int kWidth = 800; const int kHeight = 500; const int kSampleRate = 800; // 采样率 const int kDuration = 5; // 信号持续时间 class SignalGenerator { public: explicit SignalGenerator(int sample_rate) : sample_rate_(sample_rate) {} std::vector<double> GenerateSignal(double frequency) { std::vector<double> signal(sample_rate_ * kDuration); for (int i = 0; i < signal.size(); ++i) { signal[i] = sin(2 * M_PI * i * frequency / sample_rate_); } return signal; } private: int sample_rate_; }; class FourierTransformer { public: FourierTransformer(int sample_rate) : sample_rate_(sample_rate) {} std::vector<std::complex<double>> Transform(const std::vector<double>& signal) { fftw_complex* in = reinterpret_cast<fftw_complex*>(fftw_malloc(sizeof(fftw_complex) * signal.size())); fftw_complex* out = reinterpret_cast<fftw_complex*>(fftw_malloc(sizeof(fftw_complex) * signal.size())); fftw_plan plan = fftw_plan_dft_r2c_1d(signal.size(), const_cast<double*>(signal.data()), out, FFTW_ESTIMATE); for (int i = 0; i < signal.size(); ++i) { in[i][0] = signal[i]; in[i][1] = 0; } fftw_execute(plan); std::vector<std::complex<double>> result(signal.size() / 2 + 1); for (int i = 0; i < result.size(); ++i) { result[i].real(out[i][0]); result[i].imag(out[i][1]); } fftw_destroy_plan(plan); fftw_free(in); fftw_free(out); return result; } private: int sample_rate_; }; class FourierAnimation : public QGraphicsView { public: FourierAnimation(QWidget* parent = nullptr) : QGraphicsView(parent) { setFixedSize(kWidth, kHeight); setHorizontalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff); setVerticalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff); setRenderHint(QPainter::Antialiasing); SignalGenerator generator(kSampleRate); signal_ = generator.GenerateSignal(100); FourierTransformer transformer(kSampleRate); spectrum_ = transformer.Transform(signal_); scene_ = new QGraphicsScene(this); setScene(scene_); timer_ = new QTimer(this); connect(timer_, &QTimer::timeout, this, &FourierAnimation::OnTimeout); timer_->start(20); } void DrawSignal() { QPainterPath path; path.moveTo(0, kHeight / 2); for (int i = 0; i < signal_.size(); ++i) { double x = i * kWidth / static_cast<double>(signal_.size()); double y = signal_[i] * kHeight / 2 + kHeight / 2; path.lineTo(x, y); } scene_->addPath(path, QPen(Qt::blue)); } void DrawSpectrum() { QPainterPath path; path.moveTo(0, kHeight / 2); double scale = kHeight / 2 / abs(spectrum_[1]); for (int i = 1; i < spectrum_.size(); ++i) { double x = i * kWidth / static_cast<double>(spectrum_.size()); double y = abs(spectrum_[i]) * scale; path.lineTo(x, kHeight / 2 - y); } scene_->addPath(path, QPen(Qt::red)); } protected: void resizeEvent(QResizeEvent* event) override { fitInView(scene_->sceneRect(), Qt::KeepAspectRatio); QGraphicsView::resizeEvent(event); } private: void OnTimeout() { scene_->clear(); DrawSignal(); DrawSpectrum(); // 重构信号 std::vector<std::complex<double>> new_spectrum(spectrum_.size()); new_spectrum[1] = spectrum_[1]; for (int i = 2; i < spectrum_.size(); ++i) { new_spectrum[i] = spectrum_[i] * exp(std::complex<double>(0, 2 * M_PI * i / static_cast<double>(spectrum_.size()))); } FourierTransformer transformer(kSampleRate); std::vector<double> new_signal(signal_.size()); std::vector<std::complex<double>> new_spectrum_full(spectrum_.size()); new_spectrum_full[0] = spectrum_[0]; for (int i = 1; i < new_spectrum.size(); ++i) { new_spectrum_full[i] = new_spectrum[i]; new_spectrum_full[spectrum_.size() - i] = std::conj(new_spectrum[i]); } new_signal = transformer.TransformBack(new_spectrum_full); signal_ = new_signal; spectrum_ = new_spectrum_full; } private: std::vector<double> signal_; std::vector<std::complex<double>> spectrum_; QGraphicsScene* scene_; QTimer* timer_; }; int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); FourierAnimation animation; animation.show(); return app.exec(); } ``` 这个示例代码中,我们首先使用SignalGenerator类生成一个频率为100Hz的正弦波信号,然后使用FourierTransformer类对信号进行傅里叶变换。变换结果是一个复数向量,表示信号在频域上的幅度和相位信息。 然后我们使用QGraphicsView类创建一个动画窗口,然后在OnTimeout函数中,我们将信号和频谱可视化出来,并重构信号。重构信号的过程是将变换结果通过逆变换转换回时域信号,然后再将其中的高频成分去掉,最后再进行傅里叶变换。这个过程就是傅里叶变换动画的核心了。 最后,我们使用QApplication类创建一个QT应用程序,并显示我们的动画窗口。
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