python转盘抽人名
时间: 2023-11-30 13:42:37 浏览: 52
以下是一个简单的Python转盘抽人名的例子:
```python
import random
# 候选人名单
candidates = ['张三', '李四', '王五', '赵六', '钱七', '孙八', '周九', '吴十']
# 已中奖名单
winners = []
# 抽奖函数
def lottery():
# 如果所有人都已中奖,则重新开始
if len(winners) == len(candidates):
winners.clear()
# 随机选择一个未中奖的人
candidate = random.choice([c for c in candidates if c not in winners])
# 将中奖者加入已中奖名单
winners.append(candidate)
return candidate
# 测试抽奖函数
print(lottery())
print(lottery())
print(lottery())
```
该例子中,我们首先定义了一个候选人名单和一个已中奖名单。抽奖函数`lottery()`会随机选择一个未中奖的人,并将其加入已中奖名单中。如果所有人都已中奖,则清空已中奖名单,重新开始抽奖。最后,我们测试了抽奖函数,输出了三个中奖者的名字。
相关问题
python抽奖转盘
好的,关于Python抽奖转盘,你可以使用Python的turtle库来实现。具体步骤如下:
1. 导入turtle库
2. 创建画布和画笔
3. 绘制转盘的底盘和指针
4. 定义奖品列表和对应的角度范围
5. 定义抽奖函数,随机生成一个角度,旋转指针到该角度,并返回对应的奖品
6. 在画布上显示抽奖结果
以下是示例代码:
```python
import turtle
import random
# 创建画布和画笔
canvas = turtle.Screen()
pen = turtle.Turtle()
# 绘制转盘的底盘和指针
pen.speed(0)
pen.penup()
pen.goto(0, -200)
pen.pendown()
pen.circle(200)
pen.penup()
pen.goto(0, 0)
pen.pendown()
pen.setheading(90)
# 定义奖品列表和对应的角度范围
prizes = ['一等奖', '二等奖', '三等奖', '谢谢参与']
angles = [30, 90, 120, 120]
# 定义抽奖函数
def lottery():
angle = random.randint(0, 359)
pen.right(angle)
pen.forward(200)
pen.backward(200)
pen.left(angle)
index = 0
for i in range(len(angles)):
if angle < angles[i]:
index = i
break
angle -= angles[i]
return prizes[index]
# 在画布上显示抽奖结果
result = lottery()
pen.penup()
pen.goto(0, -250)
pen.write('恭喜您获得了:' + result, align='center', font=('Arial', 20, 'normal'))
canvas.mainloop()
```
python抽奖大转盘
抽奖大转盘是一种常见的游戏形式,可以通过随机选择一个方框来进行抽奖。下面是一个使用Python实现抽奖大转盘的例子:
```python
import tkinter
import threading
import time
# 定义转盘的方框数量
box_num = 8
# 定义转盘的方框列表
boxes = []
# 创建主窗口
window = tkinter.Tk()
window.title("抽奖大转盘")
# 创建转盘的方框
for i in range(box_num):
box = tkinter.Label(window, text="方框{}".format(i+1), width=10, height=2, relief="solid")
box.grid(row=0, column=i)
boxes.append(box)
# 定义抽奖函数
def lottery():
# 随机选择一个方框作为中奖方框
winner = random.choice(boxes)
# 将中奖方框的背景颜色设置为红色
winner.config(bg="red")
# 停留一段时间后,将中奖方框的背景颜色恢复为默认颜色
time.sleep(3)
winner.config(bg="SystemButtonFace")
# 创建抽奖按钮
button = tkinter.Button(window, text="抽奖", width=10, height=2, command=lottery)
button.grid(row=1, columnspan=box_num)
# 启动主窗口的消息循环
window.mainloop()
```
这个例子使用了`tkinter`库来创建图形界面,通过点击抽奖按钮来触发抽奖函数。抽奖函数会随机选择一个方框作为中奖方框,并将中奖方框的背景颜色设置为红色,然后经过一段时间后恢复为默认颜色。