给出一个贪吃蛇python代码

时间: 2023-11-12 19:06:28 浏览: 41
以下是一个简单的贪吃蛇Python代码,使用了Pygame库。 ```python import pygame import random # 初始化Pygame库 pygame.init() # 定义游戏窗口大小 window_width = 400 window_height = 400 # 定义游戏窗口 window = pygame.display.set_mode((window_width, window_height)) # 定义贪吃蛇的大小 snake_size = 10 # 定义贪吃蛇的颜色 snake_color = (0, 255, 0) # 定义食物的颜色 food_color = (255, 0, 0) # 定义初始位置 x = window_width // 2 y = window_height // 2 # 定义初始速度 speed_x = snake_size speed_y = 0 # 定义食物的位置 food_x = round(random.randrange(0, window_width - snake_size) / 10.0) * 10.0 food_y = round(random.randrange(0, window_height - snake_size) / 10.0) * 10.0 # 定义初始分数 score = 0 # 定义字体 font = pygame.font.SysFont(None, 25) # 定义游戏结束函数 def game_over(): # 显示游戏结束消息 message("Game Over", (255, 0, 0)) pygame.display.update() # 等待3秒 pygame.time.wait(3000) # 退出游戏 pygame.quit() quit() # 定义显示消息的函数 def message(msg, color): # 渲染消息 text = font.render(msg, True, color) # 显示消息 window.blit(text, [window_width / 6, window_height / 3]) # 游戏主循环 while True: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: # 退出游戏 pygame.quit() quit() elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: # 左移 speed_x = -snake_size speed_y = 0 elif event.key == pygame.K_RIGHT: # 右移 speed_x = snake_size speed_y = 0 elif event.key == pygame.K_UP: # 上移 speed_y = -snake_size speed_x = 0 elif event.key == pygame.K_DOWN: # 下移 speed_y = snake_size speed_x = 0 # 移动贪吃蛇 x += speed_x y += speed_y # 判断是否吃到食物 if x == food_x and y == food_y: food_x = round(random.randrange(0, window_width - snake_size) / 10.0) * 10.0 food_y = round(random.randrange(0, window_height - snake_size) / 10.0) * 10.0 score += 1 # 游戏结束判断 if x >= window_width or x < 0 or y >= window_height or y < 0: game_over() # 绘制窗口背景 window.fill((255, 255, 255)) # 绘制食物 pygame.draw.rect(window, food_color, [food_x, food_y, snake_size, snake_size]) # 绘制贪吃蛇 pygame.draw.rect(window, snake_color, [x, y, snake_size, snake_size]) # 显示分数 text = font.render("Score: " + str(score), True, (0, 0, 0)) window.blit(text, [0, 0]) # 更新窗口 pygame.display.update() # 控制帧率 pygame.time.Clock().tick(10) ``` 这个代码实现了一个基本的贪吃蛇游戏,玩家可以使用方向键控制贪吃蛇的移动方向,吃到食物会增加分数。当贪吃蛇撞到墙壁或自己时,游戏结束。

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