p=str2num(p{1}); I=imnoise(T,'salt & pepper',p);

时间: 2024-02-29 13:57:09 浏览: 15
这两行代码的作用是向图像 T 中添加椒盐噪声,并将添加噪声后的图像存储到变量 I 中。 具体来说,`p=str2num(p{1})` 将用户在输入对话框中输入的噪声密度转换成数值类型,存储到变量 p 中。 `I=imnoise(T,'salt & pepper',p)` 则使用 `imnoise` 函数向图像 T 中添加椒盐噪声,噪声密度为 p。`'salt & pepper'` 表示添加的噪声类型是椒盐噪声。 添加椒盐噪声的过程是,对于每个像素,在概率 p 的情况下,将其值变为最大值或最小值(即椒盐),以模拟图像中的噪声。这样,添加噪声后的图像 I 与原始图像 T 相比,会出现黑色和白色的点。
相关问题

function salt_pepper_Callback(hObject, eventdata, handles) % hObject handle to salt_pepper (see GCBO) % eventdata reserved - to be defined in a future version of MATLAB % handles structure with handles and user data (see GUIDATA) global T axes(handles.axes2); T=getimage; p=inputdlg({'噪声密度为:'},'输入',1,{'0.05'}); if isempty(p)==1 %errordlg('没有输入!','error'); return else p=str2num(p{1}); I=imnoise(T,'salt & pepper',p); %添加椒盐噪声,其平均值为0,方差为0.05 imshow(I); end

这是一个 MATLAB GUI 中的回调函数,用于在 GUI 界面上添加椒盐噪声到图像中,并显示添加噪声后的图像。 函数的基本流程如下: 1. 获取当前 GUI 界面中的图像 T,使用 `getimage` 函数获取。 2. 弹出输入对话框,让用户输入噪声密度 p。 3. 如果用户没有输入,则直接返回;否则将用户输入转换为数值类型。 4. 使用 `imnoise` 函数向图像中添加椒盐噪声,噪声密度为 p。 5. 在 GUI 界面的 axes2 中显示添加噪声后的图像,使用 `imshow` 函数。 需要注意的是,该函数中使用了 `global` 关键字,表示 T 和 axes2 是全局变量,可以在其他函数中访问。函数中使用了 `inputdlg` 函数弹出对话框,让用户输入噪声密度。同时,函数中调用了 `imnoise` 函数向图像中添加椒盐噪声,并使用 `imshow` 函数在界面上显示添加噪声后的图像。

解释下面这段matlab代码:function dwtwatermarkattack(action,Iw,W,ntimes,rngseed) %模拟水印攻击 switch lower(action) case 'filter' Ia=imfilter(Iw,ones(3)/9); case 'resize' Ia=imresize(Iw,0.5); Ia=imresize(Ia,2); case 'noise' Ia=imnoise(Iw,'salt & pepper',0.01); case 'crop' Ia=Iw; Ia(50:400,50:400)=randn(); case 'rotate' Ia=imrotate(Iw,45,'nearest','crop'); Ia=imrotate(Ia,-45,'nearest','crop'); end %从遭受攻击的图像中提取水印 [Wg,nc]=getdwtwatermark(Ia,W,ntimes,rngseed,0); figure('Name',['数字水印 ',upper(action),' 攻击试验'],'Position',[287,108,943,557]); subplot(221) imshow(Iw) title('嵌入水印图像') subplot(222) imshow(Ia) title(['遭受 ',upper(action), ' 攻击']) subplot(223) imshow(W) title('原始水印图像') subplot(224) imshow(Wg) title(['提取水印,NC=',num2str(nc)]);

这段代码是定义了一个 MATLAB 函数 `dwtwatermarkattack`,它包含五个输入参数 `action`、`Iw`、`W`、`ntimes` 和 `rngseed`,分别表示攻击类型、原始图像、水印图像、小波变换的层数和随机数生成器的种子。函数的作用是模拟数字水印攻击,具体实现如下: 1. 根据输入的攻击类型 `action`,在 switch-case 结构中分别对原始图像 `Iw` 进行不同的攻击操作,得到新的图像 `Ia`。具体的攻击类型包括: - `filter`: 对原始图像进行平滑滤波; - `resize`: 对原始图像进行缩放; - `noise`: 对原始图像添加椒盐噪声; - `crop`: 对原始图像进行裁剪,并在裁剪区域添加随机噪声; - `rotate`: 对原始图像进行旋转。 2. 调用 `getdwtwatermark` 函数从遭受攻击的图像 `Ia` 中提取水印,并计算提取出的水印与原始水印的相关性(NC),得到提取出的水印图像 `Wg` 和相关性 `nc`。 3. 使用 `figure` 和 `subplot` 函数将四幅图像显示在一个 2x2 的子图中,分别是原始图像 `Iw`、遭受攻击后的图像 `Ia`、原始水印图像 `W` 和提取出的水印图像 `Wg`,并添加相应的标题。 总之,这段代码是为了测试数字水印算法对不同类型攻击的抵抗能力,并评估算法提取水印的鲁棒性。

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