用Java写一个电子宠物系统

时间: 2023-12-31 08:05:39 浏览: 26
好的,我可以给您提供一个简单的电子宠物系统Java代码示例,仅供参考: ``` import java.util.Scanner; public class VirtualPet { private String name; private int hunger; private int thirst; private int boredom; public VirtualPet(String name) { this.name = name; this.hunger = 50; this.thirst = 50; this.boredom = 50; } public void feed() { hunger -= 10; thirst += 5; boredom += 5; } public void water() { thirst -= 10; boredom += 5; } public void play() { boredom -= 10; hunger += 5; thirst += 5; } public void tick() { hunger += 5; thirst += 5; boredom += 5; } public String getName() { return name; } public int getHunger() { return hunger; } public int getThirst() { return thirst; } public int getBoredom() { return boredom; } public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("Welcome to Virtual Pet!"); System.out.print("Enter pet name: "); String petName = scanner.nextLine(); VirtualPet pet = new VirtualPet(petName); while (true) { System.out.println("\n" + pet.getName() + " status:"); System.out.println("Hunger: " + pet.getHunger()); System.out.println("Thirst: " + pet.getThirst()); System.out.println("Boredom: " + pet.getBoredom()); System.out.println("\nWhat do you want to do?"); System.out.println("1. Feed " + pet.getName()); System.out.println("2. Water " + pet.getName()); System.out.println("3. Play with " + pet.getName()); System.out.println("4. Do nothing"); int choice = scanner.nextInt(); switch (choice) { case 1: pet.feed(); break; case 2: pet.water(); break; case 3: pet.play(); break; default: break; } pet.tick(); } } } ``` 这个电子宠物系统有三个需要关注的状态:饥饿、口渴和无聊。您可以通过输入不同的数字来决定喂食、给水或者玩耍。每个操作都会对状态有不同的影响,同时系统也会定期自动增加状态值,如果任何一个状态达到了100,你的电子宠物就会死亡。 这只是一个简单的示例,您可以根据自己的需要来修改和扩展代码。

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