用c语言给出实现mkdir命令的代码void mkdir(char* path){ }

时间: 2024-03-02 16:48:51 浏览: 23
以下是一个简单的实现 `mkdir` 命令的 C 语言代码: ```c #include <stdio.h> #include <sys/stat.h> void mkdir(char* path) { int result = mkdir(path, 0777); if (result != 0) { printf("Error: Cannot create directory %s\n", path); } } ``` 该函数接收一个路径参数 `path`,并在该路径下创建一个新目录。如果创建目录失败,则会打印一条错误消息。`mkdir` 函数使用 `mkdir` 系统调用创建一个新目录,并将权限设置为 `0777`,表示所有用户都具有读、写和执行权限。
相关问题

可以给出C语言代码实现吗

当然可以,以下是 C 语言实现文件管理系统的代码示例: 1. 创建文件 ```c #include <stdio.h> // 创建文件夹 void create_folder(char *folder_path) { if (mkdir(folder_path) == 0) { printf("文件夹创建成功!\n"); } else { printf("文件夹创建失败!\n"); } } // 创建文件 void create_file(char *file_path) { FILE *fp = fopen(file_path, "w"); if (fp != NULL) { printf("文件创建成功!\n"); fclose(fp); } else { printf("文件创建失败!\n"); } } ``` 2. 复制文件 ```c #include <stdio.h> // 复制文件 void copy_file(char *src_path, char *dst_path) { FILE *src_file = fopen(src_path, "rb"); FILE *dst_file = fopen(dst_path, "wb"); if (src_file == NULL || dst_file == NULL) { printf("文件打开失败!\n"); return; } char buffer[1024]; size_t size; while ((size = fread(buffer, 1, sizeof(buffer), src_file)) > 0) { fwrite(buffer, 1, size, dst_file); } fclose(src_file); fclose(dst_file); printf("文件复制成功!\n"); } ``` 3. 删除文件 ```c #include <stdio.h> // 删除文件 void delete_file(char *file_path) { if (remove(file_path) == 0) { printf("文件删除成功!\n"); } else { printf("文件删除失败!\n"); } } ``` 以上是 C 语言实现文件管理系统的基本代码示例,可以根据实际需求进行修改和完善。需要注意的是,C 语言的文件操作需要注意文件的打开和关闭等操作,避免出现文件占用等问题。

在Linux中用c语言实现:1. 写一个小程序,实现递归复制目录。 // copyDir.c void copyFile(const char* src, const char* dst); void copyDir(const char* src, const char* dst); int main(int argc, char* argv[]) { // ./copyDir src dst ARGS_CHECK(argc, 3); copyDir(argv[1], argv[2]); return 0; } void copyFile(const char* src, const char* dst) { // 复制文件 } void copyDir(const char* src, const char* dst) { // 创建dst目录 // 打开src目录 // 遍历目录流 while(...) { // 忽略.和.. // 如果该目录项是目录,则调用copyDir递归复制 // 如果该目录项是文件,则调用copyFile复制文件 } // 关闭目录流 }

这个问题要求你用C语言在Linux中实现一个递归复制目录的小程序。你可以参考下面的代码实现: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/stat.h> #include <dirent.h> void copyFile(const char* src, const char* dst); void copyDir(const char* src, const char* dst); int main(int argc, char* argv[]) { if (argc != 3) { fprintf(stderr, "Usage: %s src dst\n", argv[0]); exit(1); } copyDir(argv[1], argv[2]); return 0; } void copyFile(const char* src, const char* dst) { char buf[BUFSIZ]; ssize_t size; int src_fd, dst_fd; src_fd = open(src, O_RDONLY); if (src_fd < 0) { perror("open"); exit(1); } dst_fd = open(dst, O_WRONLY | O_CREAT | O_TRUNC, 0644); if (dst_fd < 0) { perror("open"); exit(1); } while ((size = read(src_fd, buf, BUFSIZ)) > 0) { if (write(dst_fd, buf, size) != size) { perror("write"); exit(1); } } if (size < 0) { perror("read"); exit(1); } if (close(src_fd) < 0) { perror("close"); exit(1); } if (close(dst_fd) < 0) { perror("close"); exit(1); } } void copyDir(const char* src, const char* dst) { DIR* dir; struct dirent* entry; char src_path[BUFSIZ], dst_path[BUFSIZ]; struct stat statbuf; if (mkdir(dst, 0755) < 0) { perror("mkdir"); exit(1); } if ((dir = opendir(src)) == NULL) { perror("opendir"); exit(1); } while ((entry = readdir(dir)) != NULL) { if (strcmp(entry->d_name, ".") == 0 || strcmp(entry->d_name, "..") == 0) { continue; } snprintf(src_path, BUFSIZ, "%s/%s", src, entry->d_name); snprintf(dst_path, BUFSIZ, "%s/%s", dst, entry->d_name); if (lstat(src_path, &statbuf) < 0) { perror("lstat"); exit(1); } if (S_ISDIR(statbuf.st_mode)) { copyDir(src_path, dst_path); } else if (S_ISREG(statbuf.st_mode)) { copyFile(src_path, dst_path); } } if (closedir(dir) < 0) { perror("closedir"); exit(1); } } ``` 在这个程序中,我们定义了两个函数:`copyFile`和`copyDir`,分别用于复制文件和目录。 `copyFile`函数的实现比较简单,它使用`open`和`read`系统调用读取源文件的内容,使用`open`和`write`系统调用将内容写入目标文件。 `copyDir`函数使用`mkdir`系统调用创建目标目录,使用`opendir`和`readdir`系统调用遍历源目录中的所有文件和子目录,然后对于每个文件或目录,如果是目录则递归调用`copyDir`函数,如果是文件则调用`copyFile`函数进行复制。最后使用`closedir`系统调用关闭源目录。 在`main`函数中,我们首先检查命令行参数的个数,然后调用`copyDir`函数进行复制。 需要注意的是,这个程序中使用了一些Linux特定的系统调用,如果要在其他操作系统上运行,可能需要做一些修改。

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