1.单向通信 向甲方连续不断地发送变量a的值,未按键,a=0x0f,按键后根据按键确定a值;并将a的值从P0口输出,控制D0、D1、D2、D3相应点亮。乙方接收到数据并偶校验正确后,将接收数据从P0口输出,控制D0、D1、D2、D3相应点亮。

时间: 2024-05-29 12:13:28 浏览: 6
答:您的问题涉及到单向通信、按键控制和数据传输等方面。针对您的需求,可以使用单片机来实现。具体流程如下: 1. 定义一个变量a,并初始化为0x0f。 2. 连续不断地向P0口输出a的值。 3. 按键后,根据按键确定a的值,并重新向P0口输出。 4. 在输出a的同时,控制D0、D1、D2、D3相应点亮。 5. 乙方接收数据后进行偶校验,如果正确,则从P0口输出接收数据。 6. 在输出接收数据的同时,控制D0、D1、D2、D3相应点亮。 以上就是实现单向通信、按键控制和数据传输的基本流程。如果需要更详细的实现方法,可以参考相关单片机的使用手册或咨询专业技术人员。
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python利用头插法将列表a=[0,1,2,3,4,5,6]插入到单向循环链表

的头部 ```python class Node: def __init__(self, data=None, next=None): self.data = data self.next = next class CircularLinkedList: def __init__(self): self.head = None def insert_at_beginning(self, data): node = Node(data, None) if not self.head: node.next = node self.head = node else: curr = self.head while curr.next != self.head: curr = curr.next node.next = self.head curr.next = node self.head = node a = [0,1,2,3,4,5,6] circular_list = CircularLinkedList() for i in a: circular_list.insert_at_beginning(i) ```

建立一个单向链表,要求从键盘输入元素的值,并,实现元素插入删除按键查找的功能

好的,我可以帮你实现这个功能。首先,定义一个节点结构体,包含数据和指向下一个节点的指针: ```c typedef struct node { int data; struct node* next; } Node; ``` 然后,定义一个全局的头指针和尾指针: ```c Node* head = NULL; Node* tail = NULL; ``` 接下来,实现插入元素的函数。这里提供两种插入方法:在链表尾部插入和在链表任意位置插入。在尾部插入的函数如下: ```c void insertAtTail(int data) { Node* newNode = malloc(sizeof(Node)); newNode->data = data; newNode->next = NULL; if (tail == NULL) { head = tail = newNode; } else { tail->next = newNode; tail = newNode; } } ``` 在任意位置插入的函数如下: ```c void insertAtIndex(int index, int data) { Node* newNode = malloc(sizeof(Node)); newNode->data = data; newNode->next = NULL; if (index == 0) { newNode->next = head; head = newNode; if (tail == NULL) { tail = head; } } else { Node* current = head; for (int i = 0; i < index - 1; i++) { current = current->next; } newNode->next = current->next; current->next = newNode; if (newNode->next == NULL) { tail = newNode; } } } ``` 接下来,实现删除元素的函数。同样提供两种删除方法:删除链表头部元素和删除任意位置元素。删除头部元素的函数如下: ```c void deleteAtHead() { if (head == NULL) { return; } Node* temp = head; head = head->next; free(temp); if (head == NULL) { tail = NULL; } } ``` 删除任意位置元素的函数如下: ```c void deleteAtIndex(int index) { if (index == 0) { deleteAtHead(); return; } Node* current = head; Node* prev = NULL; for (int i = 0; i < index; i++) { if (current == NULL) { return; } prev = current; current = current->next; } prev->next = current->next; free(current); if (prev->next == NULL) { tail = prev; } } ``` 最后,实现按键查找元素的函数: ```c Node* search(int data) { Node* current = head; while (current != NULL) { if (current->data == data) { return current; } current = current->next; } return NULL; } ``` 这样,一个简单的单向链表就实现了,你可以在主函数中通过调用这些函数来实现你的需求。

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