1. 编写一个二维点和三维点类。 要求: (1)二维点类有x,y坐标属性,编写计算点到坐标原点距离函数; (2)三维点从二维点派生而来,编写计算点到坐标原点聚类函数。

时间: 2024-03-06 19:46:50 浏览: 39
以下是一个可能的二维点类和三维点类的代码实现,供您参考: ```python import math # 二维点类 class Point2D: def __init__(self, x, y): self.x = x self.y = y def distance_to_origin(self): return math.sqrt(self.x ** 2 + self.y ** 2) # 三维点类,从二维点类派生而来 class Point3D(Point2D): def __init__(self, x, y, z): super().__init__(x, y) self.z = z def distance_to_origin(self): return math.sqrt(self.x ** 2 + self.y ** 2 + self.z ** 2) ``` 在上述代码中,`Point2D` 类有 `x` 和 `y` 两个属性,以及一个计算点到坐标原点距离的方法 `distance_to_origin()`。`Point3D` 类从 `Point2D` 类派生而来,新增了一个 `z` 属性,并覆盖了 `distance_to_origin()` 方法,用于计算三维点到坐标原点的距离。 您可以根据需要在上述代码的基础上进行修改和扩展,以满足具体的需求。
相关问题

1. 编写一个二维点和三维点类。 要求: (1)二维点类有x,y坐标属性,编写计算点到坐标原点距离函数; (2)三维点从二维点派生而来,编写计算点到坐标原点距离函数。

好的,下面是二维点和三维点类的实现: ```python # 二维点类 class Point2D: def __init__(self, x, y): self.x = x self.y = y def distance_to_origin(self): return (self.x ** 2 + self.y ** 2) ** 0.5 # 三维点类 class Point3D(Point2D): def __init__(self, x, y, z): super().__init__(x, y) self.z = z def distance_to_origin(self): return (self.x ** 2 + self.y ** 2 + self.z ** 2) ** 0.5 ``` 在二维点类中,我们定义了`x`和`y`两个属性,并且实现了计算点到坐标原点距离的函数`distance_to_origin`。在三维点类中,我们从二维点类派生而来,并且增加了`z`属性,并且重写了计算点到坐标原点距离的函数`distance_to_origin`。由于二维点类和三维点类都具有`distance_to_origin`函数,因此在使用时,会自动调用相应对象所属的类的函数。

用JAVA编写一个二维点和三维点类。要求:(1)二维点类有x,y坐标属性,编写计算点到坐标原点距离函数;(2)三维点从二维点派生而来,编写计算点到坐标原点聚类函数。

好的,我来回答你的问题。 首先,我们可以定义一个二维点类,如下所示: ```java public class Point2D { private double x; private double y; public Point2D(double x, double y) { this.x = x; this.y = y; } public double getX() { return x; } public double getY() { return y; } public double distanceToOrigin() { return Math.sqrt(x * x + y * y); } } ``` 在这个类中,我们定义了x和y坐标属性,并且实现了计算点到坐标原点距离的函数distanceToOrigin(),使用了勾股定理的公式来计算。 接下来,我们可以从二维点类派生一个三维点类,如下所示: ```java public class Point3D extends Point2D { private double z; public Point3D(double x, double y, double z) { super(x, y); this.z = z; } public double getZ() { return z; } public double distanceToOrigin() { return Math.sqrt(super.getX() * super.getX() + super.getY() * super.getY() + z * z); } } ``` 在这个类中,我们继承了二维点类,同时添加了z坐标属性。我们还重写了计算点到坐标原点距离的函数distanceToOrigin(),使用了三维坐标系中的距离公式来计算。 这样,我们就实现了一个二维点和三维点的类,并且分别实现了计算点到坐标原点距离的函数。

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