一文件某函数在另一文件.obj中已经定义怎么解决
时间: 2024-09-29 20:10:59 浏览: 77
这是一个教你如何在vc+OpenGL中读取.obj文件的程序.zip
当你在一个C++程序中,发现某个函数已经在另一个`.obj`(目标文件)中被定义了,这通常是因为两个源文件包含了相同的函数声明,导致链接时出现了重复定义。解决这个问题有以下几种常见方法:
1. **避免全局函数重复声明**:如果你的函数是全局函数,确保每个包含该函数的源文件只声明一次。删除多余的声明即可。
2. **使用`extern`关键字**:如果你需要在多个文件中使用同一个函数但不希望它被多次定义,可以在其中一个文件里声明该函数,并在其他文件中使用`extern`来说明它是在别的地方定义的。
```cpp
// 文件a.cpp
extern void myFunction();
// 文件b.cpp
void myFunction() {
// 函数实现
}
```
3. **引入头文件**:将函数定义放入单独的头文件中,然后在需要的地方`#include`这个头文件。这样可以避免在源文件之间直接复制函数体。
4. **链接阶段处理**:如果函数是在库文件(如`.lib`或`.dll`)中,确保在链接时正确引用库,而不是试图合并目标文件。
使用IDE的话,检查构建设置,可能需要设置“链接依赖项”或类似选项来链接正确的库。
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