stm32 0.96寸显示图片
时间: 2023-10-07 11:09:18 浏览: 56
要在STM32上显示0.96寸的图片,你可以使用液晶显示屏和相应的库来实现。以下是一些基本的步骤:
1. 硬件准备:连接0.96寸的液晶显示屏到STM32的相应引脚。确保连接正确并给液晶屏供电。
2. 导入库文件:根据你使用的液晶屏型号和STM32芯片型号,选择合适的库文件。常见的液晶屏库包括Adafruit SSD1306、U8g2等。将库文件导入到你的工程中。
3. 初始化液晶屏:根据库文件提供的文档,初始化液晶屏。这通常涉及到设置引脚模式、初始化通信接口(如I2C或SPI)、设置显示参数等。
4. 加载图片数据:将你要显示的图片转换为液晶屏可识别的格式。根据库文件提供的方法,将图片数据加载到内存中。
5. 显示图片:使用库文件提供的函数,将加载好的图片数据显示在液晶屏上。这通常包括指定显示位置、刷新显示等操作。
需要注意的是,具体实现步骤可能因液晶屏和库文件不同而有所差异。请参考相应的文档和示例代码以获取更详细的指导。
相关问题
STM32 0.96寸OLEDIIC显示动图
你可以使用STM32的HAL库来控制OLED的IIC通信,然后使用一些图形库(如u8g2)来绘制动画。以下是基本的步骤:
1. 初始化IIC通信,并根据OLED的规格设置IIC地址和分辨率等参数。
2. 通过图形库创建一个图像缓冲区(framebuffer),用于存储动画的每一帧。
3. 在主循环中,不断更新图像缓冲区中的内容,并将其发送到OLED屏幕上进行显示。
4. 可以使用定时器来控制动画的帧率和更新速度。
以下是一个简单的代码示例:
```c
#include "stm32f1xx_hal.h"
#include "u8g2.h"
#define OLED_I2C_ADDR 0x78 // OLED I2C地址
#define OLED_WIDTH 128 // OLED屏幕宽度
#define OLED_HEIGHT 64 // OLED屏幕高度
I2C_HandleTypeDef hi2c1; // I2C句柄
void SystemClock_Config(void);
int main(void)
{
/* MCU初始化 */
HAL_Init();
SystemClock_Config();
/* I2C初始化 */
hi2c1.Instance = I2C1;
hi2c1.Init.ClockSpeed = 400000;
hi2c1.Init.DutyCycle = I2C_DUTYCYCLE_2;
hi2c1.Init.OwnAddress1 = 0;
hi2c1.Init.AddressingMode = I2C_ADDRESSINGMODE_7BIT;
hi2c1.Init.DualAddressMode = I2C_DUALADDRESS_DISABLE;
hi2c1.Init.OwnAddress2 = 0;
hi2c1.Init.GeneralCallMode = I2C_GENERALCALL_DISABLE;
hi2c1.Init.NoStretchMode = I2C_NOSTRETCH_DISABLE;
if (HAL_I2C_Init(&hi2c1) != HAL_OK)
{
Error_Handler();
}
/* OLED初始化 */
u8g2_t u8g2;
u8g2_Setup_ssd1306_i2c_128x64_noname_f(&u8g2, U8G2_R0, u8x8_byte_sw_i2c, u8x8_gpio_and_delay_stm32_hal);
u8g2_SetI2CAddress(&u8g2, OLED_I2C_ADDR);
u8g2_InitDisplay(&u8g2);
u8g2_SetPowerSave(&u8g2, 0);
u8g2_ClearBuffer(&u8g2);
/* 动画循环 */
while (1)
{
// 在此处更新图像缓冲区
// ...
// 将图像缓冲区发送到OLED屏幕上进行显示
u8g2_SendBuffer(&u8g2);
// 按照指定帧率等待一段时间
HAL_Delay(1000 / 30);
}
}
void SystemClock_Config(void)
{
RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct = {0};
RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct = {0};
/** Initializes the RCC Oscillators according to the specified parameters
* in the RCC_OscInitTypeDef structure.
*/
RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSI;
RCC_OscInitStruct.HSIState = RCC_HSI_ON;
RCC_OscInitStruct.HSICalibrationValue = RCC_HSICALIBRATION_DEFAULT;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_NONE;
if (HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct) != HAL_OK)
{
Error_Handler();
}
/** Initializes the CPU, AHB and APB buses clocks
*/
RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_HCLK|RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK
|RCC_CLOCKTYPE_PCLK1|RCC_CLOCKTYPE_PCLK2;
RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_HSI;
RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1;
RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1;
RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1;
if (HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_0) != HAL_OK)
{
Error_Handler();
}
}
```
希望这可以帮助你开始实现STM32和OLED之间的动画显示。
stm32 0.96寸oled 图片格式
对于STM32微控制器和0.96寸OLED显示屏,常见的图片格式包括BMP、JPG、PNG等。其中,BMP(位图)格式是一种无损的图片格式,可以直接在OLED屏上显示。JPG和PNG是有损压缩的图片格式,需要通过解码库将其转换为适合OLED显示的位图格式。在STM32开发中,可以使用相应的图像处理库来处理和显示这些图片。