请将上述代码简化为无法简化的成都
时间: 2024-10-15 18:25:12 浏览: 11
如果你想要简化上面的代码并保持功能完整性,但又无法进一步简化,那么我们可以考虑合并一些逻辑或者使用枚举来明确表示三角形的类型。例如,我们可以创建一个枚举类型`TriangleType`来代替多个if-else条件。以下是代码的简化版本:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h> // 引入bool类型,用于更简洁地表达条件
enum TriangleType {
NOT_A_TRIANGLE,
RIGHT_ANGLE,
ACUTE_ANGLE,
OBTUSE_ANGLE
};
TriangleType classify_triangle(int a, int b, int c) {
if (a + b <= c || a + c <= b || b + c <= a) { // 检查是否为有效三角形
return NOT_A_TRIANGLE;
}
bool is_right = (a * a + b * b == c * c) || (a * a + c * c == b * b) || (b * b + c * c == a * a);
if (is_right) {
return RIGHT_ANGLE;
}
if (a * a + b * b > c * c && a * a + c * c > b * b && b * b + c * c > a * a) {
return ACUTE_ANGLE; // 锐角三角形
} else {
return OBTUSE_ANGLE; // 钝角三角形
}
}
int main() {
int input_a, input_b, input_c;
printf("请输入三角形的三个边长(以空格分隔): ");
scanf("%d %d %d", &input_a, &input_b, &input_c);
TriangleType triangle_type = classify_triangle(input_a, input_b, input_c);
switch (triangle_type) {
case RIGHT_ANGLE:
printf("直角三角形\n");
break;
case ACUTE_ANGLE:
printf("锐角三角形\n");
break;
case OBTUSE_ANGLE:
printf("钝角三角形\n");
break;
default:
printf("不是有效的三角形\n");
}
return 0;
}
```
在这个简化版中,我们把判断三角形类型的逻辑封装在一个`classify_triangle`函数内,并利用枚举类型明确每个类型,通过switch语句统一处理结果。这样的代码虽然还是有分支结构,但是相对清晰和易于理解。
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