外部中断实验c语言代码

时间: 2024-09-27 16:00:55 浏览: 45
外部中断实验通常涉及到计算机硬件的中断机制,使用C语言编写时,需要配合操作系统和相关的库函数。下面是一个基本的C语言示例,展示了如何处理外部中断(比如INT0或PIN脚的上升沿触发)。请注意,这只是一个简化版本,实际应用可能需要更复杂的电路连接和平台特定的头文件。 ```c #include <avr/io.h> // 对于AVR微控制器,包含寄存器定义 // 假设INT0引脚作为外部中断 volatile uint8_t external_int = 0; // 用于存储中断状态 void interrupt_handler() { external_int = 1; // 设置中断标志位 sei(); // 恢复中断允许,防止其他中断被丢失 } int main(void) { DDRB |= (1 << PINB2); // 配置PB2为输入,INT0一般接在PB2上 sei(); // 允许所有中断 while(1) { if (external_int) { // 如果有中断发生 external_int = 0; // 清除中断标志 // 这里可以添加你的中断处理代码 // 比如打印一条日志或者跳转到另一个功能模块 PORTB ^= (1 << PB2); // 反转PB2的状态,模拟简单的响应动作 } } return 0; }
相关问题

单片机外部中断实验51未中断前交替状态,中断后流水灯状态代码C语言

在8051单片机的外部中断实验中,通常我们会使用INT0或INT1中断源,并配合定时器或其他外部信号来控制LED流水灯的状态变化。在未发生中断之前,程序会按照预定的顺序轮流点亮或熄灭各个LED。当有中断请求触发时(例如,通过按键或者其他外部设备),CPU会暂停当前的任务,进入中断处理程序。 下面是一个简单的示例代码,假设我们有一个4个LED连接到P1口,使用定时器T0的溢出中断作为触发条件: ```c #include <reg52.h> // 包含8051寄存器头文件 #define LED_PORT P1 #define LED0 BIT0 #define LED1 BIT1 #define LED2 BIT2 #define LED3 BIT3 #define TIMER_INT bitBFR(TCON, TF0) void interrupt() __attribute__((interrupt("TF0"))) // 定义中断服务程序 { if (TIMER_INT) { // 检查是否是定时器溢出中断 TIMER_INT = 0; // 清除中断标志 // 判断当前点亮哪个LED if (!LED_PORT) { LED_PORT |= LED0; // 点亮第一个LED } else { static int index = 1; LED_PORT &= ~(LED0 + LED1 + LED2 + LED3); // 熄灭所有LED LED_PORT |= LED(index++ % 4); // 点亮下一个LED } } } void main() { TMOD = 0x01; // 设置定时器T0工作于模式1(16位自动重装) TH0 = 0xFD; // 设置初值,大约每1.5ms溢出一次 TL0 = 0xFD; ET0 = 1; // 开启定时器T0中断 EA = 1; // 开启全局中断 TR0 = 1; // 启动定时器T0 while (1); } ```

51单片机外部中断实验代码

51单片机(如8051系列)的外部中断实验通常涉及到INT0或INT1引脚作为中断源,通过设置中断触发条件、初始化中断向量表并配置中断服务函数(ISR)。下面是一个基本的51单片机外部中断实验的C语言代码示例: ```c #include <reg52.h> // 引入51单片机头文件 // 中断服务函数 void EXTI0_ISR(void) interrupt 1 using 1 { // 使用第1个中断处理程序,INT0引脚 while (PIR1 & 0x01); // 等待中断标志清除 // 根据中断事件处理,这里假设只是简单地清零中断旗 PIR1 &= ~0x01; // 清除INT0中断标志 } int main(void) { TR0 = 1; // 开启定时器T0用于延时或计数 EA = 1; // 全局中断使能 ET0 = 1; // 启动外部中断0(INT0) // 初始化GPIO口和中断状态 TRISB |= 0x01 << RB0; // 设置PB0为输入 P3DIR |= 0x01; // PB2作为中断请求输出 P3IE |= 0x01; // 开启PB2中断 P3IFG &= ~(1 << PE2); // 清除中断标志 while(1); // 无限循环等待中断 }
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