STM32H750 JPEG解码
时间: 2023-11-22 16:48:06 浏览: 155
STM32H750实现硬件JPEG解码【支持STM32H7系列单片机_寄存器库驱动】.zip
STM32H750是一款高性能的微控制器,它内置了硬件JPEG解码器,可以对JPEG格式的图像进行解码。下面是STM32H750进行JPEG解码的步骤:
1. 配置JPEG解码器:首先需要配置JPEG解码器的寄存器,包括解码器的控制寄存器、输出寄存器、输入寄存器等。
2. 配置DMA:JPEG解码器可以通过DMA方式读取JPEG数据,因此需要配置DMA通道,将JPEG数据从存储器中读取到解码器中。
3. 启动JPEG解码器:配置好JPEG解码器和DMA后,就可以启动JPEG解码器进行解码了。在解码过程中,JPEG解码器会自动将解码后的图像数据存储到指定的内存区域中。
4. 显示图像:解码完成后,可以将解码后的图像数据显示到LCD屏幕上。
下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用STM32H750进行JPEG解码:
```c
#include "stm32h7xx_hal.h"
#include "jpeg_utils.h"
/* 定义JPEG解码器的输入、输出、控制寄存器地址 */
#define JPEG_INPUT_REG ((uint32_t)0x58024400)
#define JPEG_OUTPUT_REG ((uint32_t)0x58024404)
#define JPEG_CONTROL_REG ((uint32_t)0x58024408)
/* 定义DMA通道和流的配置 */
#define DMA_CHANNEL DMA_CHANNEL_1
#define DMA_STREAM DMA2_Stream3
/* 定义JPEG数据的存储地址和大小 */
#define JPEG_DATA_ADDR ((uint32_t)0x60000000)
#define JPEG_DATA_SIZE ((uint32_t)0x100000)
/* 定义LCD显示区域的起始地址 */
#define LCD_FRAME_BUFFER ((uint32_t)0xD0000000)
void JPEG_Decode(void)
{
/* 配置JPEG解码器 */
HAL_JPEG_Init(&hjpeg);
/* 配置DMA通道和流 */
DMA_HandleTypeDef hdma;
hdma.Instance = DMA_STREAM;
hdma.Init.Channel = DMA_CHANNEL;
hdma.Init.Direction = DMA_PERIPH_TO_MEMORY;
hdma.Init.PeriphInc = DMA_PINC_DISABLE;
hdma.Init.MemInc = DMA_MINC_ENABLE;
hdma.Init.PeriphDataAlignment = DMA_PDATAALIGN_WORD;
hdma.Init.MemDataAlignment = DMA_MDATAALIGN_WORD;
hdma.Init.Mode = DMA_NORMAL;
hdma.Init.Priority = DMA_PRIORITY_HIGH;
hdma.Init.FIFOMode = DMA_FIFOMODE_DISABLE;
HAL_DMA_Init(&hdma);
/* 启动JPEG解码器 */
HAL_JPEG_Decode_DMA(&hjpeg, JPEG_DATA_ADDR, JPEG_DATA_SIZE, LCD_FRAME_BUFFER);
/* 等待解码完成 */
while (HAL_JPEG_GetState(&hjpeg) != HAL_JPEG_STATE_READY) {}
}
int main(void)
{
/* 初始化硬件 */
HAL_Init();
SystemClock_Config();
/* 配置JPEG解码器的寄存器 */
*(volatile uint32_t*)JPEG_INPUT_REG = 0;
*(volatile uint32_t*)JPEG_OUTPUT_REG = 0;
*(volatile uint32_t*)JPEG_CONTROL_REG = 0x00000001;
/* 将JPEG数据从存储器中读取到解码器中 */
HAL_DMA_Start(&hdma, JPEG_DATA_ADDR, JPEG_INPUT_REG, JPEG_DATA_SIZE);
/* 等待DMA传输完成 */
while (HAL_DMA_GetState(&hdma) != HAL_DMA_STATE_READY) {}
/* 启动JPEG解码 */
JPEG_Decode();
while (1) {}
}
```
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