arcade库怎么删除精灵
时间: 2023-08-15 14:10:47 浏览: 166
要删除Arcade库中的精灵,可以使用`kill()`方法。这个方法将从精灵列表中移除精灵,并且在下一帧时销毁它。下面是一个简单的示例代码,展示了如何删除一个精灵:
```python
import arcade
class MyGame(arcade.Window):
def __init__(self, width, height):
super().__init__(width, height)
self.sprite_list = arcade.SpriteList()
def setup(self):
# 创建一个精灵并添加到精灵列表中
sprite = arcade.Sprite("sprite.png")
self.sprite_list.append(sprite)
def update(self, delta_time):
# 在更新循环中,检查是否需要删除精灵
if len(self.sprite_list) > 0:
# 删除第一个精灵
sprite = self.sprite_list[0]
sprite.kill()
def on_draw(self):
arcade.start_render()
# 绘制所有剩余的精灵
self.sprite_list.draw()
# 创建游戏实例并运行
window = MyGame(800, 600)
window.setup()
arcade.run()
```
在上面的示例中,我们创建了一个名为`MyGame`的游戏类,其中包含一个精灵列表`sprite_list`。在`setup()`方法中,我们创建了一个精灵并将其添加到列表中。在`update()`方法中,我们检查列表中是否有精灵,并使用`kill()`方法删除第一个精灵。最后,在`on_draw()`方法中,我们绘制剩余的精灵。
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