在unity中让button刚开始消失,达到某个特定条件时才出现
时间: 2024-03-07 17:49:00 浏览: 181
Unity、WebGl、全屏模式下输入中文
您可以在Unity中使用SetActive()函数来控制Button的可见性。在Button的GameObject上添加脚本,然后在脚本中编写以下代码:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class ButtonVisibility : MonoBehaviour
{
public GameObject button;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
button.SetActive(false);
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
// 检查条件是否满足
if (/*你的特定条件*/)
{
button.SetActive(true);
}
}
}
```
在这个脚本中,我们将Button的初始可见性设置为false。然后,在Update()函数中检查特定条件是否满足,如果满足就将Button的可见性设置为true。您可以将Button的GameObject分配给button字段以便在脚本中使用。
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