我从哪些书中了解游戏专业比较好呢

时间: 2023-12-29 22:04:38 浏览: 23
以下是一些关于游戏开发的好书推荐: 1. 《游戏引擎架构》(Game Engine Architecture):这是一本关于游戏引擎设计和实现的经典书籍,作者是业界游戏引擎开发的资深工程师之一,内容涵盖了游戏引擎的各个方面,非常适合想要深入学习游戏引擎的人阅读。 2. 《Unity 3D游戏开发》(Unity in Action):这是一本关于Unity引擎的入门书籍,适合没有编程经验的初学者,内容涵盖了Unity的各个方面,包括游戏对象、场景、材质、光照、物理引擎等等。 3. 《游戏编程模式》(Game Programming Patterns):这是一本关于游戏编程设计模式的书籍,作者是一位游戏开发经验丰富的程序员,书中讲述了20多种常见的游戏编程模式,并给出了实现代码和详细解释,非常适合想要提高游戏编程能力的人阅读。 4. 《C++ Primer》:这是一本关于C++编程的经典书籍,适合想要学习C++编程的人阅读。虽然这本书没有直接涉及游戏开发的内容,但是它是学习游戏开发必不可少的基础。 5. 《Real-Time Rendering》:这是一本关于实时渲染的书籍,适合想要深入学习游戏图形学的人阅读。书中讲述了实时渲染的各个方面,包括光照、阴影、纹理、着色器等等。 希望这些书籍能够帮助到你,祝你学习愉快!
相关问题

unity 翻书 csdn

### 回答1: Unity翻书是一种常见的游戏制作技巧,可以用来实现很多有趣的功能。在CSDN上,有很多相关的教程和资源,可以帮助开发者更快地掌握这个技巧。 Unity翻书的实现原理是利用了渲染纹理和Shader,通过改变3D模型的旋转角度和所处的位置来模拟翻书的效果。具体来说,就是将一张纹理贴在一个平面上,并利用Shader实现该平面的渐变效果,然后通过移动和旋转该平面来完成翻书的动画效果。 在CSDN上,开发者可以找到很多优秀的Unity翻书教程和案例,例如基础翻书的实现与优化、翻书动画的实现与控制、书页弯曲效果的实现、自定义翻书效果的实现等等。对于想要学习或使用Unity翻书技巧的开发者来说,这些教程和案例都非常有参考价值。 总之,Unity翻书是一种非常实用和有趣的技巧,可以用来实现各种有趣的游戏和应用程序。希望大家可以通过CSDN上的资源和教程,更好地掌握和利用这个技巧。 ### 回答2: Unity是一个游戏引擎,被广泛用于游戏开发。它在视觉效果、物理引擎、动画、网络游戏、移动设备支持等方面表现出色,简化了游戏开发的流程,甚至可以用来开发虚拟现实和增强现实应用。而csdn是一个专业的技术社区,聚集了众多开发者,提供了大量的技术文章、教程以及交流分享平台。在csdn上,我们可以搜索到关于Unity的博客、问答、视频等内容,可以了解到最新的版本更新、开发技巧、优化经验等,还可以在论坛中与其他Unity开发者交流互动。Unity翻书csdn是指在csdn上查找关于Unity的专业技术文章,可以帮助UNITY开发人员提高编程技能、解决技术难题,进一步提高游戏开发的效率和质量。无论是初学者还是有经验的开发者,都可以从这个过程中学到新知识和技术。总之,Unity翻书csdn是一种非常有效的学习方法,通过大量阅读和实践,可以帮助开发者更好地掌握Unity开发技术。

windows游戏编程大师技巧第二版 电子版

《Windows游戏编程大师技巧第二版》是一本关于Windows游戏编程的权威性著作。这本书以电子版的形式提供,使读者可以通过电子设备阅读和学习。 该书的第二版内容更加全面和深入,涵盖了Windows游戏编程的各个方面,包括图形和音频处理、用户界面设计、游戏物理模拟、网络编程等。书中详细介绍了如何利用Windows平台的强大功能,编写高性能、流畅和具有吸引力的游戏。 在这本书中,你可以学到许多游戏开发的专业技巧。它提供了实用的代码示例和清晰的解释,帮助读者理解并掌握游戏编程中的各种技术。通过学习这本书,读者可以了解到游戏开发的最佳实践、优化技巧以及常见问题的解决方法。 此外,该书还提供了对常见游戏引擎和开发工具的介绍,包括Unity、Unreal Engine等,帮助读者选择合适的工具来实现自己的游戏创意。 总之,《Windows游戏编程大师技巧第二版》电子版是一本非常适合希望学习和提高Windows游戏编程技能的读者使用的资源。无论是初学者还是有经验的游戏开发者,都可以从中获得知识和灵感,提升自己在游戏开发领域的水平。

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