qtreewidgetitem setdata
时间: 2023-04-21 22:06:37 浏览: 128
`QTreeWidgetItem` 的 `setData` 方法用于设置树形列表中一个指定项目的数据。该方法的语法如下:
```python
setData(column: int, role: int, value: Any) -> bool
```
其中,`column` 参数表示需要设置数据的列索引;`role` 参数表示数据的角色,通常是使用 `Qt` 常量来表示;`value` 参数表示需要设置的数据。
例如,下面的代码演示了如何设置树形列表中某个项目的数据:
```python
item = QTreeWidgetItem()
item.setText(0, "Item 1")
item.setData(0, Qt.UserRole, "Custom Data")
```
在这个例子中,我们创建了一个名为 `Item 1` 的树形列表项,并为其设置了一个自定义的数据,该数据的角色是 `Qt.UserRole`,在第 0 列中存储了字符串 `"Custom Data"`。
相关问题
QTreeWidgetItem SetData怎么存储一个结构体,再取出来
QTreeWidgetItem 的 SetData 方法可以存储 QVariant 类型的数据,而 QVariant 类型可以存储任意类型的数据,包括结构体。以下是一个示例代码,展示如何存储一个结构体到 QTreeWidgetItem 中,并从中取出。
```c++
struct MyStruct {
int value1;
QString value2;
};
// 存储结构体到 QTreeWidgetItem
MyStruct myStruct;
myStruct.value1 = 42;
myStruct.value2 = "Hello, world!";
QTreeWidgetItem* item = new QTreeWidgetItem();
item->setData(0, Qt::UserRole, QVariant::fromValue(myStruct));
// 从 QTreeWidgetItem 中取出结构体
MyStruct retrievedStruct = item->data(0, Qt::UserRole).value<MyStruct>();
int retrievedValue1 = retrievedStruct.value1; // 42
QString retrievedValue2 = retrievedStruct.value2; // "Hello, world!"
```
在上面的示例中,我们首先定义了一个结构体 MyStruct,并给它的两个成员变量赋值。然后我们创建了一个 QTreeWidgetItem,并使用 SetData 方法将结构体存储到其中。在取出结构体时,我们使用了 data 方法获取 QVariant 类型的值,并使用 value 函数将其转换为 MyStruct 类型。最后我们可以访问结构体中的成员变量。
qtreewidgetitem的setdata
QTreeWidgetItem的setData()方法用于设置树形控件中某个项目的数据。该方法接受两个参数:列索引和数据。列索引指定要设置的数据所在的列,数据可以是任何类型的Python对象。例如,可以将一个字符串、整数或自定义对象设置为项目的数据。
示例代码:
```
item = QTreeWidgetItem()
item.setData(, Qt.DisplayRole, "Item 1")
```
以上代码创建了一个新的QTreeWidgetItem对象,并将其第一列的数据设置为字符串"Item 1"。
注意:在使用setData()方法时,需要指定数据的角色。Qt中定义了许多不同的角色,用于指定数据的不同用途。常用的角色包括Qt.DisplayRole(用于显示数据)、Qt.EditRole(用于编辑数据)和Qt.UserRole(用于存储自定义数据)。
希望这能帮助到你!