怎么手动编译BuildIl2CppTask
时间: 2023-09-27 21:05:56 浏览: 152
BuildIl2CppTask是Unity游戏引擎中用于将C#代码编译成C++代码的工具。手动编译BuildIl2CppTask需要以下步骤:
1. 下载并安装Unity游戏引擎。确保安装了正确的版本,以便与要编译的项目兼容。
2. 打开Unity项目,并确保已启用IL2CPP脚本后端。这可以在“Player Settings”中的“Other Settings”下找到。
3. 在Unity编辑器中,单击“File”菜单,然后选择“Build Settings”。
4. 在“Build Settings”窗口中,单击“Player Settings”按钮。
5. 在“Player Settings”窗口中,单击“Scripting Backend”下拉菜单,并选择“IL2CPP”。
6. 关闭Unity编辑器。
7. 打开命令提示符或终端,并导航到Unity编辑器的安装目录。例如,在Windows上,这通常是“C:\Program Files\Unity\Editor”。
8. 在命令提示符或终端中,运行以下命令:
```
./Unity -batchmode -nographics -executeMethod BuildPipeline.BuildPlayer -logFile build.log -quit
```
其中,`./Unity`是Unity编辑器可执行文件的路径,`-batchmode`和`-nographics`指定在无图形用户界面下运行,`-executeMethod BuildPipeline.BuildPlayer`指定使用Unity编辑器的BuildPipeline类进行编译,`-logFile build.log`指定将编译日志写入build.log文件,`-quit`指定编译完成后自动退出Unity编辑器。
9. 等待编译完成。这可能需要一段时间,具体取决于项目的大小和复杂性。
10. 检查编译日志文件(build.log),以查找任何编译错误或警告。
11. 如果编译成功,将在项目目录中生成一个名为“Temp/StagingArea/Il2Cpp”的文件夹,其中包含编译后的C++代码。
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