自动 BuildIl2CppTask il2cpp命令
时间: 2023-10-09 13:06:36 浏览: 56
自动 BuildIl2CppTask il2cpp命令用于将Unity项目中的C#代码编译为C++代码(il2cpp),以提高游戏的性能和安全性。
以下是自动 BuildIl2CppTask il2cpp命令的步骤:
1. 打开Unity编辑器,并打开要编译的项目。
2. 在Unity编辑器中选择“Edit”菜单,然后选择“Preferences”。
3. 在“Preferences”对话框中选择“External Tools”选项卡。
4. 在“External Tools”选项卡中,找到“Custom Editor Tools”部分,并单击“Add”。
5. 在“Add External Tool”对话框中,输入以下信息:
- Name: Build Il2Cpp Task
- Executable: <path_to_Unity_editor>/Unity.app/Contents/il2cpp/build/il2cpp.exe
- Arguments: --convert-to-cpp
--compile-cpp
--libil2cpp-static
--platform=webgl
--configuration=Release
--output-dir=<path_to_output_directory>
<path_to_main_cpp_file>
(其中,<path_to_Unity_editor>是您的Unity编辑器安装目录的路径,<path_to_output_directory>是输出C++文件的路径,<path_to_main_cpp_file>是C++文件的主文件路径)
6. 单击“Add”按钮,将自动 BuildIl2CppTask il2cpp命令添加到“Custom Editor Tools”列表中。
7. 点击“Close”关闭“Preferences”对话框。
8. 打开“Project”窗口,右键单击您要编译的C#文件夹,并选择“Run Build Il2Cpp Task”。
9. 稍等片刻,自动 BuildIl2CppTask il2cpp命令将会完成编译过程,并生成C++代码。
10. 您可以在< path_to_output_directory >目录中找到编译生成的C++文件。
注意:自动 BuildIl2CppTask il2cpp命令仅适用于WebGL平台。如果您要编译其他平台,请相应地更改--platform和--configuration参数。