unity Android Export Project自动打包并用命令行执行Il2Cpp编译
时间: 2023-09-08 19:17:30 浏览: 215
Unity 提供了自动化构建的命令行工具,可以用来打包和编译 Il2Cpp。以下是在 Windows 系统上的操作步骤:
1. 打开 Unity 编辑器,打开需要构建的 Android 项目。
2. 进入 File -> Build Settings 菜单,选择 Android 平台,并点击 Switch Platform 按钮。
3. 设置好需要构建的场景,并在右侧的 Player Settings 中设置好相应的 Android 构建选项。
4. 点击 Build 按钮,选择需要导出的文件夹,并导出项目。
5. 在导出的文件夹中,会生成一个名为 build.xml 的文件。这个文件包含了项目构建的所有信息。
6. 打开命令行窗口,进入到 Android SDK 的 build-tools 目录下。
7. 执行以下命令,开始构建 APK 文件:
```
./android create project --target <target> --name <name> --path <path> --activity <activity> --package <package>
```
其中,`<target>` 是 Android 平台的版本号,例如 `android-28`;`<name>` 是项目的名称;`<path>` 是项目的路径;`<activity>` 是项目的启动 Activity;`<package>` 是项目的包名。
8. 执行以下命令,开始编译 Il2Cpp:
```
./il2cpp.exe --compile-cpp --platform=Android --architecture=<arch> --configuration=Release --outputdir=<outputdir> --cachedirectory=<cachedirectory> --additional-include-directories=<additional-include-directories> --additional-libraries=<additional-libraries> --output-name=<output-name>
```
其中,`<arch>` 是目标架构的名称,例如 `arm64-v8a`;`<outputdir>` 是输出目录;`<cachedirectory>` 是缓存目录;`<additional-include-directories>` 是需要包含的头文件目录;`<additional-libraries>` 是需要包含的库文件目录;`<output-name>` 是输出的库文件名称。
9. 等待编译完成后,就可以在输出目录中找到生成的库文件了。
以上是在 Windows 系统上的操作步骤,如果你使用的是其他操作系统,则需要相应的调整命令。
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