Unity 自动打包 Android Export Project并用执行Il2Cpp编译
时间: 2024-01-21 10:16:41 浏览: 171
在 Unity 中自动打包 Android Export Project 并执行 Il2Cpp 编译,可以使用 Unity 提供的命令行工具和脚本来完成。
首先,在 Unity 中构建 Android 项目时,需要使用命令行参数来指定平台和构建类型,例如:
```
Unity.exe -batchmode -quit -projectPath "path/to/project" -executeMethod BuildPlayer.Android -logFile "path/to/logfile.txt" -androidPlatform "android" -buildTarget "apk" -androidAPILevel "28" -androidKeystoreName "keystore" -androidKeyaliasName "alias" -androidKeystorePass "password" -androidKeyaliasPass "password" -androidPackage "com.example.app" -androidVersionCode "1" -androidVersionName "1.0" -outputPath "path/to/output.apk"
```
在执行上述命令后,Unity 会自动打包 Android Export Project,并输出 APK 文件到指定的输出路径。
接下来,需要使用 Unity 提供的 il2cpp.exe 工具来执行 Il2Cpp 编译。在 Unity 安装目录下,可以找到 il2cpp.exe 工具的位置。例如:
```
C:\Program Files\Unity\Editor\Data\il2cpp\build\il2cpp.exe
```
可以使用以下命令来执行 Il2Cpp 编译:
```
il2cpp.exe --convert-to-cpp -o "path/to/output/folder" "path/to/Android/export/project/so/library"
```
在执行上述命令后,il2cpp.exe 工具会自动将 Android Export Project 中的 C++ 代码编译成可执行代码,并输出到指定的输出文件夹中。
最后,需要将生成的可执行文件和资源文件打包成 APK 文件。可以使用 Android Studio 或其他 APK 打包工具来完成此操作。
需要注意的是,自动打包 Android Export Project 并执行 Il2Cpp 编译需要一定的命令行和脚本编写经验,建议在实际操作前做好相关的测试和备份工作。
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