实现 Unity一键打包Android Export Project并编译il2cpp
时间: 2024-01-30 08:02:01 浏览: 181
Il2CppDumper-net6-v6.7.40
实现 Unity 一键打包 Android Export Project 并编译 il2cpp,可以分为以下几个步骤:
1. 配置 Android 环境:在 Unity 中打包 Android 项目,需要配置好 Android SDK、NDK 和 JDK 环境变量。
2. 配置 Unity 设置:在 Unity 中,需要配置好 Android 平台的 Build Settings,设置好所需的 Android 版本和架构,同时也需要设置好 il2cpp 编译选项。
3. 编写自动化脚本:将上述配置步骤封装成自动化脚本,可以使用 Python、Shell 或其他脚本语言来实现。
4. 执行自动化脚本:执行自动化脚本,自动完成 Android Export Project 和 il2cpp 编译。
下面是一个 Python 脚本的示例,可以实现 Unity 一键打包 Android Export Project 并编译 il2cpp:
```python
import os
# 配置 Android 环境
ANDROID_HOME = "/path/to/android/sdk"
ANDROID_NDK_HOME = "/path/to/android/ndk"
JAVA_HOME = "/path/to/java"
os.environ["ANDROID_HOME"] = ANDROID_HOME
os.environ["ANDROID_NDK_HOME"] = ANDROID_NDK_HOME
os.environ["JAVA_HOME"] = JAVA_HOME
# 配置 Unity 设置
UNITY_PATH = "/path/to/unity/editor"
UNITY_PROJECT_PATH = "/path/to/unity/project"
UNITY_VERSION = "2019.4.0f1"
UNITY_BUILD_TARGET = "android"
UNITY_BUILD_ARCHITECTURE = "arm64"
UNITY_IL2CPP = "1"
UNITY_IL2CPP_CONFIG = "Release"
# 执行 Unity 命令行打包
unity_cmd = f"{UNITY_PATH} -batchmode -quit " \
f"-projectPath {UNITY_PROJECT_PATH} " \
f"-logFile /dev/stdout " \
f"-executeMethod BuildPipeline.BuildAndroid " \
f"-buildTarget {UNITY_BUILD_TARGET} " \
f"-androidVersion {ANDROID_VERSION} " \
f"-androidArchitecture {UNITY_BUILD_ARCHITECTURE} " \
f"-il2cpp {UNITY_IL2CPP} " \
f"-il2cppConfig {UNITY_IL2CPP_CONFIG}"
os.system(unity_cmd)
# 编译 il2cpp
il2cpp_cmd = f"{UNITY_PATH} -batchmode -quit " \
f"-projectPath {UNITY_PROJECT_PATH} " \
f"-logFile /dev/stdout " \
f"-executeMethod UnityEditor.Il2Cpp.BuildIl2Cpp " \
f"-buildOutputPath /path/to/output " \
f"-il2cppCompilerConfiguration {UNITY_IL2CPP_CONFIG} " \
f"-androidPlatformVersion {ANDROID_VERSION} " \
f"-androidTargetArch {UNITY_BUILD_ARCHITECTURE}"
os.system(il2cpp_cmd)
```
需要注意的是,上述脚本仅供参考,实际应用中需要根据具体情况进行修改。
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