Unity 编辑器使用代码导出Android Export Project 并用命令行执行Il2Cpp编译

时间: 2024-01-21 18:16:05 浏览: 162
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Il2CppDumper-net6-v6.7.40

在Unity编辑器中,可以通过以下步骤导出Android Export Project: 1. 在菜单栏中选择 File -> Build Settings。 2. 选择 Android 平台,并点击 Switch Platform。 3. 点击 Player Settings,进入项目设置页面。 4. 在 Player Settings 中,选择 Other Settings 选项卡,然后找到 Export Project 选项。 5. 勾选 Export Project 选项,并指定导出路径。 6. 点击 Build,等待项目导出完成。 完成导出后,可以使用以下命令行来执行Il2Cpp编译: 1. 打开命令行工具,并进入导出项目的根目录。 2. 进入项目的 libs/armeabi-v7a 目录,可以看到 libil2cpp.so 文件。 3. 在 libs/armeabi-v7a 目录下创建一个名为 il2cpp_cache 的空目录。 4. 使用以下命令行执行 Il2Cpp 编译: ``` "<Unity安装目录>/Editor/Data/PlaybackEngines/AndroidPlayer/Tools/il2cpp/il2cpp.exe" \ --platform=android \ --architecture=armv7 \ --sdk-version=<SDK版本号> \ --libil2cpp-static \ --output-dir=<输出目录> \ --cachedirectory=il2cpp_cache \ --additional-include-directories="<Unity安装目录>/Editor/Data/PlaybackEngines/AndroidPlayer/Tools/stlport/stlport" \ --generatedcppdir=il2cppOutput \ --compile-cpp \ --development \ --runtime-version=<Unity版本号> \ --metadata-version=24 \ --no-symbol-map \ --strip-engine-symbols \ --enable-stacktrace \ --llvm-config="<Unity安装目录>/Editor/Data/PlaybackEngines/AndroidPlayer/NDK/toolchains/llvm/prebuilt/<平台>/bin/llvm-config" \ --linker-flags="-llog -rdynamic" \ "<导出项目根目录>/libs/armeabi-v7a/libil2cpp.so" ``` 其中,需要替换以下参数: - `<Unity安装目录>`: Unity 编辑器的安装目录。 - `<SDK版本号>`: Android SDK 的版本号。 - `<输出目录>`: 编译后的输出目录。 - `<Unity版本号>`: 使用的 Unity 版本号。 - `<平台>`: 选择对应的平台,如 windows-x86_64。 执行成功后,会在 `<输出目录>` 中生成相应的编译结果。
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