执行unityLibrary的Il2Cpp编译
时间: 2023-10-16 11:08:42 浏览: 43
要执行Unity Library的Il2Cpp编译,需要遵循以下步骤:
1. 下载Unity Editor并打开您的项目。
2. 在Unity Editor中打开“Player Settings”(可在“Edit”菜单下找到)。
3. 在“Player Settings”窗口中,选择“Other Settings”选项卡。
4. 找到“Scripting Backend”选项,并将其设置为“IL2CPP”。
5. 点击“Build”菜单,并选择“Build Settings”。
6. 在“Build Settings”窗口中,选择“Add Open Scenes”以确保所有场景都包括在内。
7. 点击“Player Settings”按钮,确保“Target Architecture”设置为您想要的架构。
8. 点击“Build”按钮,并选择输出目录和名称。
9. 等待编译完成。
完成以上步骤后,您应该能够在指定的输出目录中找到编译后的二进制文件。
相关问题
unity 执行unityLibrary的Il2Cpp编译任务时出现了错误
请提供更具体的错误信息,这样我才能更好地帮助你解决问题。通常,执行Il2Cpp编译任务时出现错误可能是由于以下原因之一:
1. 代码中存在语法错误或逻辑错误。
2. 使用的插件或库与Il2Cpp编译器不兼容。
3. 缺少必要的库或依赖项。
4. Unity版本与Il2Cpp编译器版本不兼容。
你可以尝试重新安装Unity,并确保使用的是最新版本。同时,确保你的代码和使用的插件与Unity版本兼容。如果问题仍然存在,请提供更多详细信息,以便我能够更好地帮助你解决问题。
Unity 中用代码执行Il2Cpp编译
在Unity中使用代码执行Il2Cpp编译,可以通过UnityEditor命名空间下的PlayerSettings类来实现。
以下是一个例子:
```csharp
using UnityEditor;
using UnityEditor.Callbacks;
using UnityEditor.iOS.Xcode;
using System.IO;
public class Il2CppCompile
{
[PostProcessBuild]
public static void OnPostProcessBuild(BuildTarget target, string pathToBuiltProject)
{
if (target == BuildTarget.iOS)
{
// 开启Il2Cpp编译
PlayerSettings.SetIl2CppCompilerConfiguration(BuildTargetGroup.iOS, Il2CppCompilerConfiguration.Release);
// 编译Xcode项目
string projPath = PBXProject.GetPBXProjectPath(pathToBuiltProject);
PBXProject proj = new PBXProject();
proj.ReadFromFile(projPath);
string targetGuid = proj.TargetGuidByName("Unity-iPhone");
proj.SetBuildProperty(targetGuid, "ENABLE_BITCODE", "NO");
proj.WriteToFile(projPath);
// 修改Xcode工程文件
string xcodeProjPath = Path.Combine(pathToBuiltProject, "Unity-iPhone.xcodeproj/project.pbxproj");
PBXProject xcodeProj = new PBXProject();
xcodeProj.ReadFromFile(xcodeProjPath);
string xcodeTargetGuid = xcodeProj.TargetGuidByName("Unity-iPhone");
xcodeProj.AddBuildProperty(xcodeTargetGuid, "OTHER_LDFLAGS", "-ObjC");
xcodeProj.WriteToFile(xcodeProjPath);
}
}
}
```
这个例子中,我们使用了`PlayerSettings.SetIl2CppCompilerConfiguration`方法来开启Il2Cpp编译。我们还使用了`PBXProject`类来修改Xcode工程文件,以确保编译后的Xcode项目能够顺利运行。