Unity 中如何开启 IL2CPP 脚本后端
时间: 2024-05-27 13:08:18 浏览: 257
在 Unity 中开启 IL2CPP 脚本后端需要以下步骤:
1. 打开 Unity 项目,并进入 "File -> Build Settings"。
2. 在 Build Settings 窗口中,选择目标平台,并确保 IL2CPP 脚本后端已勾选。
3. 点击 "Player Settings" 按钮,打开 "Player Settings" 窗口。
4. 在 "Player Settings" 窗口中,选择 "Other Settings" 选项卡。
5. 在 "Other Settings" 中,找到 "Scripting Backend" 选项,并选择 "IL2CPP"。
6. 点击 "Build" 按钮,开始编译项目,并生成 IL2CPP 脚本后端。
注意:使用 IL2CPP 脚本后端需要注意一些限制和注意事项,例如某些 Unity API 可能不支持 IL2CPP,需要进行特殊处理。建议在开启 IL2CPP 之前,先仔细阅读 Unity 官方文档中关于 IL2CPP 的说明。
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Unity 中 IL2cpp
IL2CPP(Intermediate Language to C++)是Unity引擎中的一种脚本编译器,用于将C#(或其他脚本语言)编译为C++代码。IL2CPP的主要目的是提高游戏的性能和安全性。
在Unity中,通常使用C#编写游戏逻辑和脚本。然而,C#是一种解释性语言,需要在运行时通过Mono虚拟机解释执行。这可能导致一些性能瓶颈,特别是在移动平台上。
IL2CPP通过将C#代码编译为C++代码,然后再进行编译和链接,将C#脚本转换为本地机器码,从而提高了游戏的执行效率。IL2CPP还提供了更好的代码优化和更强大的静态类型检查,以增加游戏的性能和安全性。
需要注意的是,IL2CPP编译器只在特定平台上可用。在Unity中,可以将脚本编译为IL2CPP代码以在支持的平台上运行,例如iOS、Android、Windows和Mac等。
总而言之,IL2CPP是Unity引擎中用于将C#脚本编译为C++代码的工具,旨在提高游戏的性能和安全性。
帮我写一个脚本,在unity中使用,在菜单栏可以找到对应按钮,选择后可以一键打包出安卓的工程,包括Unity 导出的 il2cpp 构建设置,不是apk
以下是一个简单的脚本示例,可以实现在 Unity 菜单栏中添加一个按钮,点击后自动打包出 Android 工程。
```csharp
using UnityEditor;
using UnityEditor.Android;
public static class AndroidBuildTools
{
[MenuItem("Build/Build Android Project")]
public static void BuildAndroidProject()
{
string[] scenes = { "Assets/Scenes/SampleScene.unity" }; // 指定需要打包的场景
string outputPath = "Builds/Android"; // 指定导出路径
PlayerSettings.Android.targetArchitectures = AndroidArchitecture.ARMv7 | AndroidArchitecture.ARM64; // 设置目标架构
PlayerSettings.Android.minSdkVersion = AndroidSdkVersions.AndroidApiLevel19; // 设置最小支持的 Android 版本
BuildPlayerOptions buildOptions = new BuildPlayerOptions
{
scenes = scenes,
locationPathName = outputPath,
target = BuildTarget.Android,
options = BuildOptions.AcceptExternalModificationsToPlayer
};
BuildPipeline.BuildPlayer(buildOptions);
}
}
```
要使用这个脚本,将其保存为任何名称的 C# 文件,放在项目的 `Assets/Editor` 目录下即可。当你重新打开 Unity 编辑器时,你应该能够在菜单栏的 “Build” 下找到 “Build Android Project” 的选项。
注意,这个脚本只能导出 Unity 导出的 il2cpp 构建设置,而不是 APK 文件。如果你需要将 Android 工程打包为 APK 文件,你需要使用 Android Studio 或其他工具。
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