C++ udp客户端 建立连接
时间: 2023-10-04 15:04:18 浏览: 45
在 UDP 协议中,客户端和服务器之间不会建立连接,因为 UDP 是无连接的协议。因此,UDP 客户端也不需要像 TCP 客户端那样建立连接。
UDP 客户端可以通过以下步骤向服务器发送数据:
1. 创建一个 UDP 套接字(socket)。
2. 向服务器发送数据包,可以使用 sendto() 函数。
3. 接收服务器的响应数据包,可以使用 recvfrom() 函数。
下面是一个简单的 UDP 客户端示例代码:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#define SERVER_IP "127.0.0.1"
#define SERVER_PORT 8888
int main() {
// 创建 UDP 套接字
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (sockfd < 0) {
perror("socket error");
exit(1);
}
// 准备服务器地址
struct sockaddr_in server_addr;
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP);
server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
// 发送数据包
const char* msg = "Hello, server!";
int len = strlen(msg);
int ret = sendto(sockfd, msg, len, 0, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr));
if (ret < 0) {
perror("sendto error");
exit(1);
}
// 接收响应数据包
char buf[1024];
memset(buf, 0, sizeof(buf));
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t addrlen = sizeof(client_addr);
ret = recvfrom(sockfd, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr*)&client_addr, &addrlen);
if (ret < 0) {
perror("recvfrom error");
exit(1);
}
printf("Received from server: %s\n", buf);
// 关闭套接字
close(sockfd);
return 0;
}
```
注意,UDP 客户端在发送数据包时需要指定服务器的地址和端口号,而接收响应数据包时会返回发送方的地址和端口号,这些信息可以通过 recvfrom() 函数的参数获取。