android开发接入穿山甲广告
时间: 2023-10-25 19:03:10 浏览: 220
安卓开发接入穿山甲广告主要涉及以下几个步骤:
第一步,注册穿山甲开发者账号并登录穿山甲开发者平台,创建应用并获取AppID。在创建应用的过程中,需要填写应用名称、应用平台等信息,成功创建后会得到一个唯一的AppID,这是接入广告时必需的。
第二步,下载并集成穿山甲广告SDK。可以在穿山甲开发者平台的下载中心找到最新版本的SDK,并将其添加到项目的依赖中。确保SDK已经正确导入到项目中,可以通过检查依赖库的配置文件或使用Gradle的依赖关系查看是否成功导入。
第三步,初始化穿山甲SDK。在应用的主Activity或Application类中调用初始化方法,传入AppID并进行初始化操作。如果初始化成功,可以通过日志输出信息来确认。
第四步,选择广告类型并请求广告。根据需求选择合适的广告类型,并在相应的页面或组件中调用请求广告的方法。比如,可以选择插屏广告、激励视频广告等,通过调用相应的接口请求广告填充到页面中。
第五步,展示广告并处理回调。当广告请求成功后,可以通过回调函数获取广告对象,并将其展示在合适的位置。在展示广告的同时,需要处理广告的点击、关闭等操作,以及相应的回调事件。
第六步,接入广告的上报和统计。为了确保广告的有效展示和统计,需要在适当的地方调用相关的上报和统计方法。这些方法可以帮助开发者获取广告的展示、点击、转化等数据,并进行相应的分析。
总体来说,安卓开发接入穿山甲广告需要注册账号、集成SDK、初始化、请求广告、展示和处理回调,以及上报和统计等步骤。通过这些步骤,开发者可以成功接入穿山甲广告并将其应用于自己的安卓应用中。
相关问题
android studio 如何编写接入穿山甲广告
Android Studio是一款用于开发Android应用程序的集成开发环境(IDE)。接入穿山甲广告可以通过以下步骤完成:
1. 在项目的build.gradle文件中添加穿山甲广告SDK的依赖:
```
dependencies {
implementation 'com.bytedance.sdk:openadsdk:x.x.x' // 替换为最新版本号
}
```
2. 在AndroidManifest.xml文件中添加穿山甲广告SDK的权限和配置:
```xml
<manifest>
<!-- 添加网络权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<!-- 添加穿山甲广告SDK的AppID和权限 -->
<application>
<meta-data
android:name="PANGLE_APP_ID"
android:value="YOUR_APP_ID" /> <!-- 替换为你的AppID -->
<!-- 添加穿山甲广告SDK的Activity -->
<activity
android:name="com.bytedance.sdk.openadsdk.activity.TTLandingPageActivity"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"
android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" />
</application>
</manifest>
```
3. 在需要展示广告的Activity中,初始化穿山甲广告SDK:
```java
import com.bytedance.sdk.openadsdk.TTAdSdk;
import com.bytedance.sdk.openadsdk.TTAdConfig;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = "MainActivity";
private static final String APP_ID = "YOUR_APP_ID"; // 替换为你的AppID
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 初始化穿山甲广告SDK
TTAdSdk.init(this, new TTAdConfig.Builder()
.appId(APP_ID)
.build());
}
}
```
4. 在需要展示广告的位置,加载并展示穿山甲广告:
```java
import com.bytedance.sdk.openadsdk.TTAdNative;
import com.bytedance.sdk.openadsdk.TTAdNative.NativeExpressAdListener;
import com.bytedance.sdk.openadsdk.TTAdNative.NativeExpressAd;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = "MainActivity";
private static final String AD_SLOT_ID = "YOUR_AD_SLOT_ID"; // 替换为你的广告位ID
private TTAdNative mTTAdNative;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 初始化穿山甲广告SDK
TTAdSdk.init(this, new TTAdConfig.Builder()
.appId(APP_ID)
.build());
// 创建TTAdNative对象
mTTAdNative = TTAdSdk.getAdManager().createAdNative(this);
// 加载并展示广告
mTTAdNative.loadNativeExpressAd(AD_SLOT_ID, new NativeExpressAdListener() {
@Override
public void onError(int code, String message) {
Log.e(TAG, "onError: " + code + ", " + message);
}
@Override
public void onNativeExpressAdLoad(List<NativeExpressAd> ads) {
if (ads != null && ads.size() > 0) {
NativeExpressAd ad = ads.get(0);
ad.render(); // 渲染广告
// 将广告展示到指定的View中
ViewGroup container = findViewById(R.id.ad_container);
container.addView(ad.getExpressAdView());
}
}
});
}
}
```
以上是使用Android Studio编写接入穿山甲广告的基本步骤。你可以根据自己的需求和穿山甲广告SDK的文档进一步调整和优化广告的展示效果。
react-native 接入穿山甲sdk
### 如何在 React Native 中接入穿山甲 SDK
#### 准备工作
为了成功集成穿山甲SDK到React Native项目中,需先完成如下准备工作:
- 确认已安装最新版本的Node.js和npm环境。
- 安装并配置好React Native开发环境[^1]。
#### 创建新应用或打开现有应用
如果尚未创建React Native应用程序,则可以使用`npx react-native init ProjectName`命令来初始化一个新的项目。对于已有项目,直接进入对应的文件夹即可继续操作。
#### 添加依赖项
通过执行以下命令向项目的根目录下的`package.json`添加必要的依赖关系:
```json
{
"dependencies": {
"@bytedance/mona-react-native": "^latest_version"
}
}
```
接着运行`npm install`更新node_modules中的包列表以下载所需的库。
#### 配置 Android 平台支持
编辑android/settings.gradle,在其中加入Maven仓库地址以便获取最新的SDK资源;修改build.gradle(app level),引入所需模块作为implementation形式编译入APK内核里。
#### 初始化 SDK 实例化对象
在App启动时调用相应的API接口完成初始化设置过程。通常是在MainApplication.java里面做全局性的处理逻辑编写。
```java
import com.bytedance.sdk.openadsdk.TTAdManager;
...
TTAdManager manager = TTAdManagerHolder.get();
manager.init(this, new TTAdConfig.Builder()
.appName("YourAppName") // 应用名称
.appId("your_app_id")// 应用id
...
.debug(true)// 调试模式开关,默认关闭
.build());
```
#### 加载广告素材
根据业务需求选择合适的加载方式(比如原生模板样式),并通过回调函数接收返回的数据结果集用于展示给终端用户查看。
以上即为基本流程概述,具体实现细节还需参照官方提供的完整版指南文档进一步学习掌握更多高级特性和最佳实践建议。
阅读全文