请问unity3d中按键盘控制人物移动和跳跃(按下空格跳跃)怎么实现呢?
时间: 2024-02-07 20:03:52 浏览: 282
方向键对游戏角色移动的控制
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你可以通过编写脚本来实现这个功能。首先,你需要定义人物的移动速度和跳跃的高度。然后,在 Update 函数中检测键盘输入,根据输入的方向控制人物的移动。当按下空格键时,让人物跳跃。以下是示例代码:
```c#
public class PlayerController : MonoBehaviour
{
public float moveSpeed = 5.0f;
public float jumpHeight = 2.0f;
private Rigidbody rb;
void Start()
{
rb = GetComponent<Rigidbody>();
}
void Update()
{
float horizontalInput = Input.GetAxis("Horizontal");
float verticalInput = Input.GetAxis("Vertical");
Vector3 movement = new Vector3(horizontalInput, 0.0f, verticalInput) * moveSpeed;
rb.AddForce(movement);
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
rb.AddForce(Vector3.up * jumpHeight, ForceMode.Impulse);
}
}
}
```
这个示例代码中,我们通过 Rigidbody 组件来控制人物的移动和跳跃。在 Update 函数中,我们检测键盘输入,并根据输入的方向计算出移动向量。然后,使用 AddForce 方法将向量作用到 Rigidbody 上,使人物移动。当按下空格键时,使用 AddForce 方法将向上的力作用到 Rigidbody 上,使人物跳跃。
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