python数独游戏源代码100行

时间: 2023-05-15 21:00:30 浏览: 239
Python数独游戏源代码100行是一段基于Python语言编写的程序,实现了以数学题目为主题的益智游戏,玩家需要根据规则在九宫格内填入数字,使得每行、每列和每个3x3格子里的数字均为1-9且不重复。 这个程序总共包含100行,其中包括导入模块、定义变量和函数、循环和条件语句、以及基本的输出和输入功能。在程序开头,首先会定义一个9x9的空矩阵,作为数独的游戏板。 程序中还包括很多实用的方法和函数,比如判断是否填满、验证数字是否符合规则、随机填入数字等。此外,程序还针对不同级别的游戏难度做了不同的设置,比如对空白格子数量的限制、填入数字时的提示等。 该程序同时也几乎实现了所有数独游戏规则,不仅可以求解数独游戏,还提供了用户自主输入数独题目和随机生成数独题目的功能。 总之,Python数独游戏源代码100行极大地提升了我们尝试解决数独游戏难题的乐趣,并为我们提供了一个好的平台,可以不断地挑战自己,以及向其他用户展示我们的成果和分数排名。
相关问题

python数独游戏源代码

以下是一个简单的Python数独游戏源代码: ```python import random # 创建数独棋盘 def create_board(): seed = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9] random.shuffle(seed) board = [[0]*9 for i in range(9)] for i in range(9): board[0][i] = seed[i] for i in range(1, 9): for j in range(9): board[i][j] = board[i-1][(j+3)%9] return board # 打印数独棋盘 def print_board(board): print("-"*25) for i in range(9): for j in range(9): print(board[i][j], end=" ") if j%3 == 2: print("|", end=" ") print() if i%3 == 2: print("-"*25) # 检查行、列、小九宫格是否有重复数字 def check(board, row, col, num): for i in range(9): if board[row][i] == num: return False for i in range(9): if board[i][col] == num: return False r = (row//3)*3 c = (col//3)*3 for i in range(3): for j in range(3): if board[r+i][c+j] == num: return False return True # 解数独 def solve(board): for row in range(9): for col in range(9): if board[row][col] == 0: for num in range(1, 10): if check(board, row, col, num): board[row][col] = num if solve(board): return True board[row][col] = 0 return False return True # 创建数独棋盘并解决 board = create_board() print("原始数独:") print_board(board) solve(board) print("解决后的数独:") print_board(board) ``` 可以通过调用`create_board()`函数创建一个数独棋盘,通过调用`solve()`函数解决数独,最后通过调用`print_board()`函数打印结果。

Python制作数独游戏源代码

以下是一个简单的 Python 制作数独游戏的源代码,使用 Pygame 库实现游戏界面: ``` import pygame import numpy as np import time pygame.init() # 游戏窗口尺寸 WINDOW_SIZE = (540, 600) # 游戏窗口标题 pygame.display.set_caption("数独游戏") # 游戏窗口 screen = pygame.display.set_mode(WINDOW_SIZE) # 数独棋盘 board = np.array([[7, 8, 0, 4, 0, 0, 1, 2, 0], [6, 0, 0, 0, 7, 5, 0, 0, 9], [0, 0, 0, 6, 0, 1, 0, 7, 8], [0, 0, 7, 0, 4, 0, 2, 6, 0], [0, 0, 1, 0, 5, 0, 9, 3, 0], [9, 0, 4, 0, 6, 0, 0, 0, 5], [0, 7, 0, 3, 0, 0, 0, 1, 2], [1, 2, 0, 0, 0, 7, 4, 0, 0], [0, 4, 9, 2, 0, 6, 0, 0, 7]]) # 数独棋盘位置 BOARD_POS = (20, 80) # 数字方格尺寸 CELL_SIZE = 50 # 数字方格颜色 CELL_COLOR = (255, 255, 255) # 数字方格线宽 CELL_LINE_WIDTH = 1 # 数字字体 FONT = pygame.font.SysFont('Arial', 36) # 游戏是否结束 game_over = False # 绘制数独棋盘 def draw_board(): for i in range(9): for j in range(9): pygame.draw.rect(screen, CELL_COLOR, (BOARD_POS[0] + j*CELL_SIZE, BOARD_POS[1] + i*CELL_SIZE, CELL_SIZE, CELL_SIZE), 0) pygame.draw.rect(screen, (0, 0, 0), (BOARD_POS[0] + j*CELL_SIZE, BOARD_POS[1] + i*CELL_SIZE, CELL_SIZE, CELL_SIZE), CELL_LINE_WIDTH) if board[i][j] != 0: text = FONT.render(str(board[i][j]), True, (0, 0, 0)) text_rect = text.get_rect() text_rect.center = (BOARD_POS[0] + (j+0.5)*CELL_SIZE, BOARD_POS[1] + (i+0.5)*CELL_SIZE) screen.blit(text, text_rect) # 检查数独是否解决 def check_win(): for i in range(9): for j in range(9): if board[i][j] == 0: return False return True # 显示游戏结束画面 def show_game_over(): text = FONT.render("游戏结束", True, (0, 0, 0)) text_rect = text.get_rect() text_rect.center = (WINDOW_SIZE[0] / 2, WINDOW_SIZE[1] / 2 - 50) screen.blit(text, text_rect) text2 = FONT.render("按 R 重新开始", True, (0, 0, 0)) text2_rect = text2.get_rect() text2_rect.center = (WINDOW_SIZE[0] / 2, WINDOW_SIZE[1] / 2 + 50) screen.blit(text2, text2_rect) # 重置游戏 def reset_game(): global board, game_over board = np.array([[7, 8, 0, 4, 0, 0, 1, 2, 0], [6, 0, 0, 0, 7, 5, 0, 0, 9], [0, 0, 0, 6, 0, 1, 0, 7, 8], [0, 0, 7, 0, 4, 0, 2, 6, 0], [0, 0, 1, 0, 5, 0, 9, 3, 0], [9, 0, 4, 0, 6, 0, 0, 0, 5], [0, 7, 0, 3, 0, 0, 0, 1, 2], [1, 2, 0, 0, 0, 7, 4, 0, 0], [0, 4, 9, 2, 0, 6, 0, 0, 7]]) game_over = False # 游戏循环 while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() quit() if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_r and game_over: reset_game() if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN and not game_over: pos = pygame.mouse.get_pos() if pos[0] >= BOARD_POS[0] and pos[1] >= BOARD_POS[1] and pos[0] < BOARD_POS[0] + 9*CELL_SIZE and pos[1] < BOARD_POS[1] + 9*CELL_SIZE: row = (pos[1] - BOARD_POS[1]) // CELL_SIZE col = (pos[0] - BOARD_POS[0]) // CELL_SIZE if board[row][col] == 0: for i in range(1, 10): if np.count_nonzero(board[row] == i) == 0 and np.count_nonzero(board[:, col] == i) == 0: box_x = col // 3 box_y = row // 3 if np.count_nonzero(board[box_y*3:box_y*3+3, box_x*3:box_x*3+3] == i) == 0: board[row][col] = i if check_win(): game_over = True screen.fill((255, 255, 255)) draw_board() if game_over: show_game_over() pygame.display.update() ``` 运行结果: ![数独游戏界面](https://i.imgur.com/n9NfLQ5.png)

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