stm32串口发送数据串口接收后显示
时间: 2023-08-21 16:03:51 浏览: 186
你可以使用STM32的串口模块来发送和接收数据,并通过调试助手等工具来查看接收到的数据。下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用STM32的串口发送数据并接收并显示接收到的数据:
```c
#include "stm32f4xx.h"
void USART2_Init(void)
{
// 启用USART2和GPIOA的时钟
RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE);
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE);
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
USART_InitTypeDef USART_InitStruct;
// 配置USART2的引脚
GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3;
GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF;
GPIO_InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;
GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);
// 将引脚连接到USART2的功能
GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource2, GPIO_AF_USART2);
GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource3, GPIO_AF_USART2);
// 配置USART2
USART_InitStruct.USART_BaudRate = 9600;
USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART2, &USART_InitStruct);
// 启用USART2
USART_Cmd(USART2, ENABLE);
}
void USART2_SendChar(char ch)
{
// 等待发送缓冲区为空
while (!(USART2->SR & USART_SR_TXE))
;
// 发送数据
USART2->DR = (ch & 0xFF);
}
char USART2_ReceiveChar(void)
{
// 等待接收缓冲区非空
while (!(USART2->SR & USART_SR_RXNE))
;
// 读取接收到的数据
return (USART2->DR & 0xFF);
}
int main(void)
{
USART2_Init();
while (1)
{
// 发送数据
USART2_SendChar('H');
USART2_SendChar('e');
USART2_SendChar('l');
USART2_SendChar('l');
USART2_SendChar('o');
USART2_SendChar('\n');
// 接收数据并显示
char receivedChar = USART2_ReceiveChar();
// 将接收到的数据显示在串口助手等工具上
USART2_SendChar(receivedChar);
}
}
```
这是一个基本的示例,它在循环中发送字符串"Hello"并接收并显示接收到的字符。你可以根据需要修改代码以适应你的应用场景。记得根据你的硬件配置修改引脚和串口号。
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