push_back(a[i]-'0')
时间: 2024-04-17 20:29:39 浏览: 4
你的代码 `push_back(a[i]-'0')` 是在将字符类型的数字转换成整数类型,并将其添加到某个容器中。在这段代码中,`a[i]` 是一个字符,通过减去字符 '0' 的 ASCII 值,可以将其转换成对应的整数类型。然后,使用 `push_back()` 函数将转换后的整数添加到相应的容器中。这通常用于将字符数组或字符串中的数字字符转换为整数,并存储到容器中。
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#include <iostream> #include<vector> using namespace std; void count24(vector<double>arr,int n) { if(n==1) { if(arr[0]==24) cout<< "YES"<<endl; else cout<< "NO"<<endl; return; } for(int i=0;i<n-1;i++)//n个数里选择两个 { for(int j=i+1;j<n;j++) { double x=arr[i]; double y=arr[j]; double z; vector<double> brr=arr; brr.erase(brr.begin()+i); brr.erase(brr.begin()+j); z=x+y; brr.push_back(z); count24(brr,n-1); brr.pop_back(); z=x-y; brr.push_back(z); count24(brr,n-1); brr.pop_back(); z=y-x; brr.push_back(z); count24(brr,n-1); brr.pop_back(); z=x*y; brr.push_back(z); count24(brr,n-1); brr.pop_back(); z=x/y; brr.push_back(z); count24(brr,n-1); brr.pop_back(); z=y/x; brr.push_back(z); count24(brr,n-1); brr.pop_back(); } } } int main() { vector<double> arr; for(int i=0; i<4; i++) { double a; cin>>a; arr.push_back(a); } while(int(arr[0])||int(arr[1])||int(arr[2]) ||int(arr[3])) { count24(arr,4); arr.clear(); for(int i=0; i<4; i++) { double a; cin>>a; arr.push_back(a); } } return 0; }
这段代码是一个用来判断给定的四个数是否可以通过减乘除等操作得到24的程序。它了递归的方式穷举所有可能的操作在你提供的代码中有一些错误需要修正:
1. 在使用`vector<double> brr=arr`进行复制时,应该使用`vector<double> brr(arr)`来复制arr的内容。
2. 在循环中,每次操作后应该使用`brr.pop_back()`来弹出最后一个数,以保证每次循环都是在原始状态下进行操作。
修正后的代码如下:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
void count24(vector<double> arr, int n)
{
if (n == 1)
{
if (arr[0] == 24)
cout << "YES" << endl;
else
cout << "NO" << endl;
return;
}
for (int i = 0; i < n - 1; i++) //n个数里选择两个
{
for (int j = i + 1; j < n; j++)
{
double x = arr[i];
double y = arr[j];
double z;
vector<double> brr(arr);
brr.erase(brr.begin() + j);
brr.erase(brr.begin() + i);
z = x + y;
brr.push_back(z);
count24(brr, n - 1);
brr.pop_back();
z = x - y;
brr.push_back(z);
count24(brr, n - 1);
brr.pop_back();
z = y - x;
brr.push_back(z);
count24(brr, n - 1);
brr.pop_back();
z = x * y;
brr.push_back(z);
count24(brr, n - 1);
brr.pop_back();
if (y != 0)
{
z = x / y;
brr.push_back(z);
count24(brr, n - 1);
brr.pop_back();
}
if (x != 0)
{
z = y / x;
brr.push_back(z);
count24(brr, n - 1);
brr.pop_back();
}
}
}
}
int main()
{
vector<double> arr;
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
double a;
cin >> a;
arr.push_back(a);
}
while (arr[0] != 0 || arr[1] != 0 || arr[2] != 0 || arr[3] != 0)
{
count24(arr, 4);
arr.clear();
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
double a;
cin >> a;
arr.push_back(a);
}
}
return 0;
}
```
请注意,这段代码会对给定的四个数进行穷举计算,因此可能需要较长的时间来找到解决方案。如果输入的四个数无法得到24,程序会输出"NO"。如果存在一种操作组合可以得到24,程序会输出"YES"。希望这次的回答对你有帮助!如果还有其他问题,请随时提问。
解释这段代码 // 开始阵列 allGear.clear(); addendumBorder.clear(); allGear.push_back(singleGear); addendumBorder.push_back(addendumP); double ra = 2*PPI/z; for(int i = 0; i < z - 1; i++) { std::vector<Point3D> newGear = singleGear; double a = ra + ra*i; roteByAngle(center, dir, -a, newGear); addendumBorder.push_back(newGear[index]); allGear.push_back(newGear); }
这段代码的作用是创建一个齿轮的阵列,并计算每个齿轮的加法圆和其它参数。具体来说,代码会进行以下操作:
1. 清空所有齿轮和加法圆的列表。
2. 将第一个齿轮和加法圆添加到列表中。
3. 计算每个齿轮的旋转角度,即 ra = 2*pi/z,其中 pi 是圆周率,z 是齿数。
4. 对每个齿轮进行旋转,新的齿轮与原齿轮的旋转角度为 ra*i。
5. 将每个齿轮的加法圆中心点添加到加法圆列表中。
6. 将每个齿轮添加到齿轮列表中。
通过这些操作,代码可以创建一个齿轮阵列,并为每个齿轮计算其加法圆和其它参数。