aux_source_directory语法和例子

时间: 2023-03-15 11:11:32 浏览: 129
aux_source_directory语法允许CMake引用一个文件夹中包含的源文件。它的语法为:aux_source_directory(<dir> <variable>)。 例如:aux_source_directory(src SRC_LIST)。在这里,src是文件夹名,SRC_LIST是变量名,它将储存src文件夹中的所有源文件。
相关问题

aux_source_directory使用例子

`aux_source_directory` 是 CMake 中用于将指定目录下的所有源文件添加到变量中的命令。它的语法如下: ```cmake aux_source_directory(dir VARIABLE) ``` 其中,`dir` 是要搜索的目录名,`VARIABLE` 是要存储源文件列表的变量名。 下面是一个使用 `aux_source_directory` 的例子: ```cmake cmake_minimum_required(VERSION 3.10) project(MyProject) # 添加源文件 aux_source_directory(src DIR_SRCS) # 添加可执行文件 add_executable(MyApp ${DIR_SRCS}) ``` 在这个例子中,CMake 将搜索 `src` 目录下的所有源文件,并将它们添加到 `DIR_SRCS` 变量中。然后,`add_executable` 命令使用 `DIR_SRCS` 变量中的源文件来创建可执行文件 `MyApp`。 注意,`aux_source_directory` 只会搜索指定目录下的直接源文件,而不会递归搜索子目录中的源文件。如果需要搜索子目录中的源文件,可以使用 `file` 命令的 `GLOB_RECURSE` 选项。

aux_source_directory实例

### 回答1: `aux_source_directory` 是 CMake 中的一个命令,用于将指定目录下的所有源文件添加到指定变量中。该命令的语法如下: ``` aux_source_directory(dir variable) ``` 其中 `dir` 是要添加源文件的目录,`variable` 是要将源文件添加到的变量名。 以下是一个 `aux_source_directory` 的示例: ``` aux_source_directory(src DIR_SRCS) add_executable(myapp ${DIR_SRCS}) ``` 这个示例会将 `src` 目录下的所有源文件添加到 `DIR_SRCS` 变量中,并将 `myapp` 可执行文件链接到这些源文件中。 ### 回答2: aux_source_directory是CMake中的一个命令。该命令用于将指定目录下的所有源文件添加到变量中。 使用aux_source_directory可以方便地将某个目录下的所有源文件添加到一个变量中,使得这些源文件可以被编译,并链接到最终生成的可执行文件中。通常情况下,我们需要将所有的源文件一个个地添加到CMakeLists.txt文件中,使用aux_source_directory命令可以简化这个过程。 aux_source_directory的语法如下: ``` aux_source_directory(<dir> <variable>) ``` 其中,`<dir>`指代需要添加源文件的目录,`<variable>`是用来存储所有源文件名的变量。该命令会将指定目录下的所有源文件的路径名添加到该变量中。 举个例子来说,如果我们的项目的源文件都存放在src目录下,我们可以使用aux_source_directory命令将该目录下的所有源文件添加到一个变量中: ``` aux_source_directory(src SOURCES) ``` 上述代码中,`SOURCES`是一个用来存储源文件名的变量。 使用aux_source_directory命令后,我们就可以在CMakeLists.txt文件中直接使用`${SOURCES}`变量来引用所有添加的源文件。例如,我们可以通过add_executable命令将所有的源文件编译成一个可执行文件: ``` add_executable(my_app ${SOURCES}) ``` 这样,我们就将src目录下的所有源文件都编译进了my_app可执行文件中。 总之,aux_source_directory命令可以帮助我们快速地将一个目录下所有的源文件添加到变量中,方便对这些源文件进行编译和链接。 ### 回答3: aux_source_directory是CMake的一个指令,用于向项目中添加一个目录下的所有源文件。 在使用aux_source_directory时,我们需要提供两个参数:源代码目录和一个变量名。该指令会将指定目录下的所有源文件(以.cpp、.c等扩展名结尾的文件)的文件路径存入变量名中。 例如,我们有一个名为"src"的文件夹,其中包含了一些源文件,我们可以通过以下方式将所有源文件添加到我们的项目中: ``` aux_source_directory(src SOURCE_FILES) ``` 这样,所有的源文件的路径都会被存放在变量SOURCE_FILES中。 使用aux_source_directory的好处在于,它使得添加源文件更加方便。无需手动逐个指定每个源文件的路径,我们只需要指定一个目录,所有的源文件都会被自动添加到项目中。 需要注意的是,aux_source_directory只会自动扫描指定目录下的源文件,并将路径存储在变量中,并不关心具体的文件内容。在实际项目中,我们可能需要手动添加一些源文件,或者排除一些不需要编译的文件,这需要我们在CMakeLists.txt文件中进行相应的配置。 总结:aux_source_directory是CMake提供的一个指令,用于自动将指定目录下的所有源文件添加到项目中。通过指定源代码目录和变量名,该指令会扫描目录下的源文件,并将文件路径存储在变量中,方便后续的编译和链接过程。

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