aux_source_directory什么意思,怎么用?
时间: 2024-01-19 19:07:44 浏览: 27
`aux_source_directory` 是一个 CMake 命令,用于将指定目录下的所有源文件加入到当前目录的源文件列表中。其语法如下:
```
aux_source_directory(dir VARIABLE)
```
其中,`dir` 是指定目录的路径,`VARIABLE` 是用于保存源文件列表的变量名。该命令会将指定目录 `dir` 中的所有以 `.c`、`.C`、`.cpp`、`.cxx` 和 `.c++` 结尾的源文件(不包括头文件)加入到 `VARIABLE` 变量中。
例如,假设有如下目录结构:
```
src/
├── CMakeLists.txt
└── utils/
├── file_utils.cpp
├── math_utils.cpp
└── string_utils.cpp
```
如果想将 `utils` 目录下的所有源文件加入到当前目录的源文件列表中,可以在 `CMakeLists.txt` 文件中使用如下命令:
```
aux_source_directory(utils SRCS)
add_library(my_utils ${SRCS})
```
这样,`my_utils` 库就会包含 `file_utils.cpp`、`math_utils.cpp` 和 `string_utils.cpp` 这三个源文件。
相关问题
cmake中的aux_source_directory是什么作用
在 CMake 中,`aux_source_directory` 函数用于将指定目录下的所有源文件自动添加到一个变量中。其语法如下:
```
aux_source_directory(dir VAR)
```
其中:
- `dir`:要添加源文件的目录。
- `VAR`:要添加到的变量名。
例如,如果我们想将 `src` 目录下的所有源文件添加到一个名为 `SOURCES` 的变量中,可以这样写:
```
aux_source_directory(src SOURCES)
```
这样,CMake 会自动将 `src` 目录下的所有源文件添加到 `SOURCES` 变量中,我们就可以在后续的编译过程中使用这个变量了。
需要注意的是,`aux_source_directory` 函数只能添加目录中的源文件,不能添加子目录中的源文件。如果希望添加子目录中的源文件,需要使用 `add_subdirectory` 函数来添加子目录,并在子目录的 `CMakeLists.txt` 中使用 `aux_source_directory` 函数来添加源文件。
aux_source_directory使用例子
`aux_source_directory` 是 CMake 中用于将指定目录下的所有源文件添加到变量中的命令。它的语法如下:
```cmake
aux_source_directory(dir VARIABLE)
```
其中,`dir` 是要搜索的目录名,`VARIABLE` 是要存储源文件列表的变量名。
下面是一个使用 `aux_source_directory` 的例子:
```cmake
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(MyProject)
# 添加源文件
aux_source_directory(src DIR_SRCS)
# 添加可执行文件
add_executable(MyApp ${DIR_SRCS})
```
在这个例子中,CMake 将搜索 `src` 目录下的所有源文件,并将它们添加到 `DIR_SRCS` 变量中。然后,`add_executable` 命令使用 `DIR_SRCS` 变量中的源文件来创建可执行文件 `MyApp`。
注意,`aux_source_directory` 只会搜索指定目录下的直接源文件,而不会递归搜索子目录中的源文件。如果需要搜索子目录中的源文件,可以使用 `file` 命令的 `GLOB_RECURSE` 选项。