cmake AUX_SOURCE_DIRECTORY
时间: 2024-08-12 13:04:56 浏览: 34
`CMAKE_AUX_SOURCE_DIRECTORY`是一个CMake变量,它用于设置辅助源文件目录。这个目录通常包含了那些不是项目主要源代码但对构建过程有影响的额外文件,比如测试代码、示例程序或其他非C/C++源文件。当你使用CMake来配置项目时,可以指定这个变量来告诉CMake在哪里查找这些辅助文件,以便在构建过程中一同处理。
例如:
```cmake
set(CMAKE_AUX_SOURCE_DIRECTORY /path/to/aux/source)
```
这有助于保持项目的组织结构清晰,并且使得CMake能够自动发现并包含这些辅助文件。如果你有多个这样的目录,可以在`add_subdirectory`命令中分别设置它们。
相关问题
cmake aux_source_directory
cmake aux_source_directory是一个CMake命令,用于向CMake项目添加一个目录中所有源文件。这个命令会自动搜索指定目录中的所有源文件,并将它们添加到项目中作为一个列表。这个列表可以与add_executable或add_library一起使用,以方便地组织和构建项目。
aux_source_directory用法示例
`aux_source_directory` 是 CMake 中的一个函数,用于将指定目录中的源文件自动添加到一个变量中。下面是 `aux_source_directory` 的用法示例:
假设你有一个名为 `src` 的目录,其中包含一些源文件(`.c` 或 `.cpp` 文件),你可以使用 `aux_source_directory` 函数来自动将这些源文件添加到一个变量中,如下所示:
```cmake
aux_source_directory(src SOURCE_FILES)
```
在这个示例中,`src` 是存放源文件的目录,`SOURCE_FILES` 是一个你定义的变量名,用于存储找到的源文件列表。
接下来,你可以使用 `SOURCE_FILES` 变量来添加这些源文件到你的项目中。例如,使用 `add_executable` 函数将源文件添加到可执行文件中:
```cmake
add_executable(my_project ${SOURCE_FILES})
```
这个示例将 `SOURCE_FILES` 中的所有源文件添加到名为 `my_project` 的可执行文件中。
请注意,`aux_source_directory` 函数会自动递归地查找指定目录下的所有源文件,并将它们添加到变量中。如果你希望只包含特定类型的源文件,你可以使用其他的文件匹配模式,例如 `*.c` 或 `*.cpp`。
希望这个示例对你有所帮助!