编写Python成语填空代码
时间: 2023-11-05 19:29:38 浏览: 194
好的,下面是一个简单的Python成语填空代码示例:
```python
import random
idioms = ['一马当先', '口若悬河', '大公无私', '滴水不漏', '画龙点睛', '悬崖勒马', '杀鸡焉用牛刀', '锦上添花', '亡羊补牢', '有眼无珠']
# 随机选择一个成语
selected_idiom = random.choice(idioms)
# 将成语分割成单个汉字列表
characters = list(selected_idiom)
# 随机选择一个汉字作为填空
blank_index = random.randint(0, len(characters)-1)
blank_character = characters[blank_index]
characters[blank_index] = '___'
# 输出填空后的成语
print(''.join(characters))
# 等待用户输入填空汉字
user_input = input('请填写空缺的汉字:')
# 判断用户输入是否正确
if user_input == blank_character:
print('恭喜您,回答正确!')
else:
print('很遗憾,回答错误。正确答案是:' + blank_character)
```
这个示例程序会从一个成语列表中随机选择一个成语,并将其中一个汉字替换为“___”作为填空。然后,程序会等待用户输入填空汉字,并判断用户输入是否正确。
相关问题
编写Python成语游戏填空代码
好的,下面是一个简单的Python成语游戏填空代码示例:
```python
import random
# 成语列表
idioms = ['画蛇添足', '亡羊补牢', '半途而废', '金玉满堂', '狐假虎威', '两小无猜', '卧虎藏龙', '珠光宝气']
# 随机选择一个成语
chosen_idiom = random.choice(idioms)
# 将成语转换为单个汉字列表
idiom_chars = list(chosen_idiom)
# 随机选择一个空格位置
blank_index = random.randint(0, len(idiom_chars) - 1)
# 将空格位置替换为'__'
idiom_chars[blank_index] = '__'
# 打印游戏提示信息
print('请猜测以下成语中缺失的一个字:\n' + ''.join(idiom_chars))
# 获取用户输入的答案
user_answer = input('请输入你猜测的字:')
# 判断答案是否正确
if user_answer == chosen_idiom[blank_index]:
print('恭喜你猜对了!')
else:
print('很遗憾,你猜错了。正确答案是:' + chosen_idiom[blank_index])
```
运行以上代码,程序将随机选择一个成语并将其中一个字替换为'__',然后提示用户猜测缺失的字,并判断用户输入的答案是否正确。注意,这只是一个简单的示例代码,实际游戏中可以增加更多的词库和游戏规则。
编写Python成语游戏填空代码,几个关卡
好的,下面是一个带有多个关卡的Python成语游戏填空代码示例:
```python
import random
# 成语列表
idioms = ['画蛇添足', '亡羊补牢', '半途而废', '金玉满堂', '狐假虎威', '两小无猜', '卧虎藏龙', '珠光宝气']
# 游戏关卡列表
levels = [
{'name': '初级', 'idioms': idioms[:4], 'max_errors': 3},
{'name': '中级', 'idioms': idioms[4:6], 'max_errors': 2},
{'name': '高级', 'idioms': idioms[6:], 'max_errors': 1}
]
# 游戏函数
def play_game(level):
# 选择关卡中的一个成语
chosen_idiom = random.choice(level['idioms'])
# 将成语转换为单个汉字列表
idiom_chars = list(chosen_idiom)
# 随机选择一个空格位置
blank_index = random.randint(0, len(idiom_chars) - 1)
# 将空格位置替换为'__'
idiom_chars[blank_index] = '__'
# 打印游戏提示信息
print('请猜测以下成语中缺失的一个字:\n' + ''.join(idiom_chars))
# 获取用户输入的答案
user_answer = input('请输入你猜测的字:')
# 判断答案是否正确
if user_answer == chosen_idiom[blank_index]:
print('恭喜你猜对了!')
return True
else:
print('很遗憾,你猜错了。正确答案是:' + chosen_idiom[blank_index])
return False
# 游戏入口函数
def main():
# 打印游戏欢迎信息
print('欢迎来到成语游戏填空!')
# 循环进行游戏
for level in levels:
# 打印当前关卡信息
print('\n现在进入' + level['name'] + '关卡,你有' + str(level['max_errors']) + '次机会。')
# 循环进行当前关卡的游戏
errors = 0
for i in range(len(level['idioms'])):
print('\n第' + str(i + 1) + '题:')
while not play_game(level):
errors += 1
if errors >= level['max_errors']:
print('很遗憾,你已经用尽了机会,本关卡失败。')
return
print('你还有' + str(level['max_errors'] - errors) + '次机会,请再试一次。')
# 当前关卡完成
print('\n恭喜你通过了' + level['name'] + '关卡!')
# 打印游戏结束信息
print('\n恭喜你通关了所有关卡,游戏结束!')
# 运行游戏
main()
```
以上代码中,我们首先定义了一个包含多个关卡的游戏,每个关卡都有自己的成语列表和错误次数限制。在游戏函数`play_game()`中,我们随机选择一个成语,并将其中一个字替换为'__',然后提示用户猜测缺失的字,并判断用户输入的答案是否正确。在游戏入口函数`main()`中,我们循环进行每个关卡的游戏,如果用户在指定的错误次数内未能猜对,就失败了本关卡。当所有关卡都通过后,游戏结束,程序退出。
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