QT二次开发OCC7.7代码示例
时间: 2023-08-15 20:08:38 浏览: 162
当使用QT进行OCC 7.7的二次开发时,您可以结合QT的界面和OCC的功能来创建复杂的三维模型。以下是一个简单的示例,展示了如何在QT中使用OCC库进行三维模型的创建和显示。
首先,您需要在QT中创建一个窗口,并添加一个3D视图部件来显示OCC模型。然后,您可以使用OCC的类和方法来创建和操作模型。
```cpp
#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QVBoxLayout>
#include <AIS_InteractiveContext.hxx>
#include <V3d_View.hxx>
#include <TopoDS.hxx>
#include <TopoDS_Shape.hxx>
#include <BRepPrimAPI_MakeBox.hxx>
#include <AIS_Shape.hxx>
int main(int argc, char *argv[])
{
// 初始化QT应用程序
QApplication app(argc, argv);
// 创建一个窗口
QWidget window;
window.setWindowTitle("OCC 7.7 Example");
QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout(&window);
// 创建3D视图部件
Handle(AIS_InteractiveContext) context = new AIS_InteractiveContext;
Handle(V3d_View) view = new V3d_View(context);
layout->addWidget(view->getWidget());
// 创建一个立方体
BRepPrimAPI_MakeBox box(100, 100, 100);
TopoDS_Shape shape = box.Shape();
// 将模型添加到交互式上下文中
Handle(AIS_Shape) aisShape = new AIS_Shape(shape);
context->Display(aisShape, true);
// 调整视图
view->FitAll();
// 显示窗口
window.show();
// 运行QT应用程序
return app.exec();
}
```
在这个示例中,我们创建了一个QT窗口,并将3D视图部件添加到窗口中。然后,我们使用OCC库创建一个立方体,并将其添加到交互式上下文中。最后,我们调整视图以适应模型,并显示窗口。
请注意,这只是一个简单的示例,仅展示了如何在QT中使用OCC库进行三维模型的创建和显示。您可以根据自己的需求进一步扩展和修改代码。
希望这个示例能对您有所帮助!如果您有任何其他问题,请随时提问。
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