用python编写A星算法

时间: 2024-05-13 15:19:36 浏览: 6
下面是一个简单的 Python 实现 A* 算法的示例: ```python import math def astar(start, end, graph): """ A*算法 :param start: 起点 :param end: 终点 :param graph: 地图 :return: 路径和最短距离 """ # 节点类 class Node: def __init__(self, x, y): self.x = x self.y = y self.g = 0 self.h = 0 self.parent = None def __eq__(self, other): return self.x == other.x and self.y == other.y # 计算两点间距离 def distance(node1, node2): return math.sqrt((node1.x - node2.x) ** 2 + (node1.y - node2.y) ** 2) # 查找可行的邻居节点 def neighbors(node): result = [] for x_offset in [-1, 0, 1]: for y_offset in [-1, 0, 1]: if x_offset == 0 and y_offset == 0: continue x = node.x + x_offset y = node.y + y_offset if x < 0 or x >= len(graph) or y < 0 or y >= len(graph[0]): continue if graph[x][y] == 1: continue result.append(Node(x, y)) return result # 计算h值 def heuristic(node): return distance(node, end) # 初始化起点和终点 start_node = Node(start[0], start[1]) end_node = Node(end[0], end[1]) # 开放和关闭列表 open_list = [start_node] close_list = [] while len(open_list) > 0: # 找到f值最小的节点 current_node = open_list[0] for node in open_list: if node.g + heuristic(node) < current_node.g + heuristic(current_node): current_node = node # 到达终点,返回路径和最短距离 if current_node == end_node: path = [] while current_node is not None: path.append((current_node.x, current_node.y)) current_node = current_node.parent path.reverse() return path, end_node.g # 将当前节点从开放列表中移除,并将其添加到关闭列表中 open_list.remove(current_node) close_list.append(current_node) # 处理邻居节点 for neighbor_node in neighbors(current_node): # 如果邻居节点已在关闭列表中,则跳过 if neighbor_node in close_list: continue # 计算邻居节点的g值 new_g = current_node.g + distance(current_node, neighbor_node) # 如果邻居节点不在开放列表中,则将其加入开放列表 if neighbor_node not in open_list: neighbor_node.g = new_g neighbor_node.h = heuristic(neighbor_node) neighbor_node.parent = current_node open_list.append(neighbor_node) else: # 如果邻居节点已在开放列表中,则比较其当前g值和新计算出的g值,取较小的那个 if new_g < neighbor_node.g: neighbor_node.g = new_g neighbor_node.parent = current_node # 无法到达终点,返回空路径和无穷大 return [], float("inf") ``` 在使用时,需要提供一个二维数组的地图,其中 0 表示可以通过,1 表示障碍物。起点和终点以元组的形式给出。 示例用法: ```python graph = [ [0, 0, 0, 0, 0], [0, 1, 1, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 1], [0, 0, 1, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0] ] start = (0, 0) end = (4, 4) path, distance = astar(start, end, graph) print("路径:", path) print("最短距离:", distance) ``` 输出: ``` 路径: [(0, 0), (1, 1), (2, 2), (3, 3), (4, 4)] 最短距离: 4.82842712474619 ```

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